完整的 Blender 课程:为初学者创建游戏资产
使用 Blender 3.1 为视频游戏、3D 打印等创建 3D 模型。初级和中级课程
讲师:Art Studio
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你会学到什么
- 使用 Blender 3.0 并了解它的界面
- 制作低多边形游戏资产的建模技巧和窍门
- 如何设置 PBR 材质
- 使用 Easy HDRI 照明
- 学习 UV 映射和展开
- 包含项目文件
要求
- 下载搅拌机 3.1
- 无需课程经验,我们从基础教你
描述
大家好!
在本课程中,我将教你如何在新发布的 blender 3.1 中对低多边形 Bucket 游戏资产进行建模。本教程大约需要 2 小时,如果你喜欢,请务必查看我们的其他课程。
在第一步中,我们将讨论建模工具和技术,以及如何使用搅拌机创建所需的 3D 模型。你将学习编辑模式及其一般工作原理。
在第二部分中,你将学习如何使用修饰符来创建所需的模型形式。
在接下来的第三部分中,我们直接进入建模,我们对我们的存储桶进行建模,在一小部分中,我们将使用一些名为 Loop-Tools 的免费插件来使我们的工作更好更快,在这里你将了解什么是正常的,什么是正常的如果法线在对象上翻转会发生以及如何在 Blender 中修复翻转的法线
然后我们将使用免费的 bolt-Factory 附加组件,我们使用一些螺栓,然后通过按扣将它们固定在铲斗表面。
我们将使用着色并解释 UV 展开的正确方法以及如何使用 PBR 材质对模型进行纹理处理。
最后,你将学习如何使用 Easy-HDRI 免费插件来点亮水桶。
涵盖哪些主题?
3D建模
你将了解修改器,这是可用于复杂建模任务的特殊建模效果。
我们将创建 PBR 材质。
如何使用 Easy-HDRI 插件(免费)照亮场景。
了解如何使用快照。
了解 Cycles
所以我希望在那里见到你。
本课程适用于:
- Blender 初学者和中级用户
- 任何有兴趣学习如何为游戏资产建模或从其他 3D 软件切换到 Blender 的人
- 希望扩展技能组合的游戏开发者。
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