虚幻引擎 4:基于项目的 UE4 Arch Viz VR 课程
使用虚幻引擎 4(免费),只需几个小时就能从头开始将您的 3d 项目转化为实时/VR 项目。
讲师:Adam Zollinger
口袋资源独家Udemy付费课程,独家中英文字幕,配套资料齐全!
用不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。
您将学到
- 只需几分钟就能将 3d 模型从静态转化为实时/VR 演练
- 轻松将模型设置为 VR 体验,并以虚拟方式进行体验
- 使用 UE4 生成模型的逼真和即时渲染/动画
- 将 SketchUp 项目从基本 3d 模型转化为完整的 VR 演练,只需片刻时间
- 创建一个完整的虚拟现实项目(由教师提供),包括交互蓝图
- 创建基本蓝图,在场景中创建交互,如拾取物品、开关灯光、更改设计等。
- 从零开始学习蓝图/脚本,无需任何编码经验
- 将您的项目打包发布,以便他人体验/探索您的项目
要求
- 基本 3D 建模和材料
- 掌握一些 3d 平台的基本知识,最好是 3ds Max(当然任何平台都可以)。
说明
*30 天退款保证(无条件退款)
*课程将不断更新,加入更多先进材料
*在整个课程中,教师将为您提供技术支持,回答您提出的任何问题
3ds max + 虚幻引擎 4:ARCH VIZ(或任何类型的 3D 项目)的轻松实时和虚拟现实技术
欢迎来到本课程,在这里,你将从完全的初学者,在短时间内创建自己的虚拟现实项目。
本课程专为准备在 3d 项目上更上一层楼的学员设计。无论你是游戏创作者、建筑可视化专家,还是有抱负的艺术家,本课程都非常适合你。
课程结构
本课程在设计之初,旨在展示将 3d 模型从静态图像转换为完全交互式可浏览场景的具体过程。最初,这些都是通过虚幻引擎的实时渲染功能完成的。作为学员,您将受益匪浅,因为讲师会删去所有非必要的内容,以便让您快速上手。虚幻引擎似乎是一个令人生畏的软件,但在本课程中却不是这样。在本课程的原始部分,您将学习到以下内容:
- 如何准备您的 3D 模型。讲师使用 3ds Max,但各种不同的 3d 软件包也能满足要求。
- 将项目导入完全免费的游戏引擎虚幻引擎 4 中
- 虚幻引擎的基本界面和使用方法
- 照明、材料和实时渲染
- 实时制作动画,并在数秒内输出完整的动画效果!
- 如何导出项目,以便在任何电脑上使用基本方向键+鼠标导航。
- 基本上,您可以创建自己的自定义视频游戏关卡!
自本部分创建以来,虚幻引擎和实时技术取得了长足的进步。此外,有些学生还想更深入地学习该软件。这就是为什么增加了更多更新的章节,专门讨论通过高端 VR 头显(Occulus Rift、HTC Vive 等)实现虚拟现实的问题。在课程的第二部分,您将能够以一种全新的、极具沉浸感的方式来探索您的项目(您需要一个头戴式设备才能最大限度地利用这部分教学内容)。在这部分课程中学到的精彩内容包括
- 将现有的实时项目转变为完全沉浸式/交互式虚拟现实项目
- 学习如何使用蓝图脚本定制对象,而无需任何编码知识
- 使用蓝图创建交互,如拾取物体、开关灯、动态改变材料等。
- 下载源文件,从头到尾开发一个 VR 项目。
- 创建第一个脚本!
- 利用现有的最佳技术来传达您的设计理念,让自己沉浸在自己的项目中。
- 导出您的 VR 项目供他人查看。
注:本课程由亚当-佐林格(Adam Zollinger)教授,他是一位成功的 3D 艺术家、作家和 Udemy 讲师。亚当已经拥有 9000 多名满意的学生,并已证明他在 3D 和数字艺术领域拥有丰富的知识。他还可以成为你成为专业人士道路上的伙伴,因为他总是愿意回答学生的问题,分享个人见解,并帮助诊断技术问题。
课程对象
- 如果您是虚幻引擎 4 的新手或希望提高技能,请参加本课程
- 如果您是 Arch Viz 的用户,并且对实时动画和虚拟现实感兴趣,请参加本课程。
- 如果您想开始构建自己的游戏关卡,请学习本课程
- 如果您有兴趣在工作流程中使用实时引擎,请参加本课程。
- 不要期望本课程是虚幻引擎 4 的详尽教程。
- 如果您对 3D 完全陌生,请勿学习此课程,我有其他课程可供您选择。