在 3.5 小时内学习 Blender – 适合初学者
无需 3D 经验 – 了解如何创建自己的惊人 3D 艺术和 3D 动画。
讲师:Ruan Lotter
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你将会学到的
- 了解如何使用 Blender 创建你自己的 3D 模型
- 使用关键帧创建酷炫的 3D 动画
- UV 展开 3D 模型
- 为你的 3D 模型添加纹理和材质
- 使用 Cycles 或 Eevee 渲染最终的 3D 动画
要求
- 基本计算机技能 – 无需 3D 技能
说明
欢迎来到“ 3.5 小时学习 Blender ”!非常感谢你考虑这门课程!你不会后悔的,我保证……
我以这样的方式设计了这门课程,因此任何对 Blender 或 3D 动画感兴趣的人都可以立即开始学习你需要知道的一切!- 完全不需要 3D 经验!
但本课程也不只是针对初学者,我相信你会找到一章,在那里你可能会学到一些新东西。本课程涵盖了从 Blender 界面到使用 Eevee 或 Cycles 渲染引擎的最终渲染的所有内容。
你将学习如何创建自己的 3D 模型、UV 展开它们、应用自定义纹理和材质、为场景添加灯光和 HDRI,以及使用基本关键帧为所有内容设置动画。你将在 3.5 小时内了解所有这些以及更多内容!看看下面的课程列表:
第 1 课 – Blender 界面
第 2 课 – 基本导航
第 3 课 – 向场景中添加对象
第 4 课 – 移动/缩放/旋转和复制
第 5 课 – 编辑模式第 1 部分 – 顶点/边/面
第 6 课 – 编辑模式第 2 部分 -细分边和面
第 7 课 – 编辑模式第 3 部分 – 循环切割/拉伸/插入/斜角
第 8 课 – 编辑模式第 4 部分 – 创建和删除面
第 9 课 – 编辑模式第 5 部分 – 分离和连接
第 10 课 – 原点
第 11 课 – 3D 光标
第 12 课 – 创建你的第一个模型(基本椅子)
第 13 课 – 关键帧动画
第 14 课 – 修改
器 第 15 课 – UV 展开
第 16 课 – 创建你的第一个材质
第 17 课 – 在场景中添加灯光和 HDRI
第 18 课 – 在场景中添加相机
第 19 课 – 使用 Eevee 和 Cycles 进行渲染
所以系好安全带 – 在接下来的 3 个半小时内,你将学习开始创建自己令人惊叹的 3D 艺术和 3D 动画所需的一切!
下载你的 Blender 免费副本,成为你一直梦想成为的 3D 艺术家!
我在本课程中使用的是Blender 3.2,但你可以使用当前可用的任何 Blender 版本进行操作。
让我们创作一些令人惊叹的 3D 艺术作品 – 第一课见!
此课程面向哪些人:
- 任何有兴趣学习 Blender 的人
- 任何有兴趣学习 3D 动画的人
- 任何有兴趣学习如何创建 3D 模型的人
评论(1)
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