Blender 中的恶魔猎手课程

在 Blender 中创建带有风格化头发的女性装甲 3D 角色

讲师:NIkolay Naydenov

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你将学到什么

  • 在 Blender 中建模装甲女性 3D 角色
  • 女性面部解剖及常见错误
  • 女性身体解剖学
  • 盔甲和风格化的头发制作

要求

  • 中级Blender知识,QuadRemesher 附加组件

描述

大家好,这次我将直接切入主题并告诉您,这将是我们将在本次 Blender 课程中制作的角色。真是一个惊喜,对吧?:)

但你可能不知道的是,整个过程都是实时记录的,并且有我不断的旁白。

那么现在你可能会问,你是谁?你这样做是对的!

我叫 Niko,是一名 3D 角色艺术家和导师,自 2007 年以来仍在游戏行业工作。我的 3D 角色创建和解剖课程拥有超过 13 000 名学生

在这个中级 Blender 3D 角色创建课程中,我们将完成创建一个稍微风格化的女性角色的过程,该角色配有盔甲和 3D 打印头发,为她摆姿势,制作一些材料和灯光,并为您的作品集渲染图像和转盘视频。将会有很多女性面部和身体解剖学技巧以及最常见的错误。

这个美好的概念是 Mikhail Palamarchuk 的艺术作品。

我们将从制作两个女性头部开始,我将解释比例、形式、形状、解剖结构和最常见的初学者错误。然后,我们将选择两个头部中最好看的一个,并继续制作基础头发形状。然后我们将开始躯干,我将解释这些形状如何在女性身体中发挥作用。接下来我们将为我们的女猎人创造漂亮的腿和手臂,并在开始盔甲之前精炼整个身体。在本课程中,我们将大量使用 Blender 的 QuadRemesher 插件,这将帮助我们快速制作盔甲部件。我们将一次又一次地提取、调整、重新网格化、制作厚度以及所有这些事情,直到我们准备好盔甲的所有细节。

然后,我们将用一些巧妙放置的曲线来细化头发,并跳转到材质创建。创建金属材料并不是一件容易的事,但我们一定会做得很好:)。然后就是制作恶魔猎手的武器——剑和剑下面的触手的时候了。

接下来将为角色配备骨架,您会发现它是多么容易。但随后我们会在装备上遇到一些问题,我们将成功克服这些问题并开始摆出我们的女猎人的姿势。之后,将需要对姿势的某些元素以及某些材质和灯光进行更多调整。

我将向您展示如何渲染静态图像以及如何从 Blender 渲染透明视频以在 After Effects 中使用。

本课程适合中级 Blender 用户,但如果您是一位雄心勃勃的初学者,您也可以尝试一下:)。虽然我会建议您先在 Blender 课程中观看我的绝对初学者 3D 角色,然后再回到这个:)。

我将在本课程中大量使用 QuadRemesher,这是我在 Blender 中唯一的付费插件。我在所有的作品和自由角色中都使用它。它有一个月的免费试用期,因此您只需使用试用版就可以毫无问题地完成课程,然后再决定它是否物有所值:)。

因此,如果在 Blender 中制作一个带有盔甲、剑和姿势的漂亮女性角色听起来像你的菜,那么你可能会想看看这个课程:)。

本课程适合谁:

  • 所有想要提升 3D 角色艺术的中级 Blender 用户

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