面向设计师的 Flutter 第 2 部分
在您继续构建跨平台应用程序时,探索新的 Flutter 小部件并了解 Firebase
讲师:Sai Kambampati
口袋资源独家DesignCode付费课程,独家中英文字幕,配套资料齐全!
用不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。
为 iOS 和 Android 构建跨平台应用程序
Flutter 是一个相对较新的工具包,可以轻松构建外观漂亮且易于使用的跨平台应用程序。通过利用平台的本机组件,我们将构建一个可以在 iOS 和 Android 上运行的应用程序,其外观和感觉就像是本机开发的。此外,我们将看到 Flutter 如何通过一个代码库为我们提供原生性能、用于快速开发的热重载以及对漂亮的原生组件的访问。
关于本课程
延续之前的 Flutter for Designers 课程,本课程更加强调使用 Firebase API 来结合 Firebase 和 Flutter。将不再强调创建前端 Flutter UI,而是更多地强调如何构建能够发布到 App Store 的功能性应用程序。回顾之前的课程和 Dart 编程语言将非常有帮助。也就是说,您还将了解一些新的 Flutter 小部件和包。
要求
本课程是 Flutter for Designers 第 1 部分的延续。因此,请确保您已经学习了之前的课程,以便继续学习本课程。
在本课程中,我运行的是 macOS Big Sur、Xcode 12.4 和 Android Studio 4.1.2。我们将使用 Android Studio 来开发我们的 Flutter 应用程序。如果您的系统上没有安装 Flutter 或 Dart SDK,请查看上一课程的这一部分。在本课程的大部分时间里,我使用的是 Flutter 1.22。如果您使用的是 Flutter 2.0,请阅读以下部分。
关于 Flutter 2.0 的一个说明
在这门课程的开发进行到一半时,Flutter 发布了 Flutter 2.0,这是自 Flutter 以来对 Flutter 的最大升级。Flutter 2.0 值得注意的新特性是,除了 iOS 和 Android 之外,现在还可以为 Web、macOS、Linux 和 Windows 构建 Flutter 应用程序。此外,Flutter 2.0 包括一些新工具、引擎更改,并将 null safety 引入 Dart(一种帮助避免因未定义变量而导致的错误的技术)。如果您想了解有关新功能的更多信息,Flutter 创作者的这篇Medium 帖子值得一读。
这个升级最好的部分是它适用于我们迄今为止编写的所有代码。因此,无论你运行的是Flutter 1.0还是2.0,上面的课程应该都可以完全正常运行。您可能会注意到的唯一显着变化是您可能需要在安装时升级pubspec.yaml文件中的包,但代码将保持不变。