使用 LÖVE 进行 Lua 编程和游戏开发

学习编程的基础知识,然后使用这些知识通过适合初学者的游戏引擎创建游戏:Love2D!

讲师:Kyle Schaub

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你将会学到的

  • 了解编程的基础知识
  • 如何使用 Lua
  • 利用 LÖVE 的核心功能
  • 查找和使用开源软件
  • 合并其他编辑器和工具
  • 创建自己的游戏!

要求

  • 能够使用计算机的基本功能
  • 能够下载和安装程序

说明

对于初学者和经验丰富的程序员来说,学习游戏开发的最佳工具之一是LÖVE  (也称为 Love2D),这是一个开源游戏引擎,允许用户在Lua中编写游戏逻辑,易于上手脚本语言。这些开发行业的隐藏宝石非常适合学习基本概念,以及应用它们来创建全面的应用程序。

本课程是一种基于项目的方法,用于了解编程基础知识及其在游戏开发中的作用。讲座假设没有任何技术知识,无论您以前是否编程过,本课程中的内容都可以被任何人使用。我们将一起创建三个独立的游戏,每个游戏的难度都在增加,在此过程中,我们将非常熟悉编程视频游戏。在学习了 LÖVE 所提供的核心功能之后,您将准备好将这些知识应用到创建您自己的游戏中。

课程从几场讲座开始,讨论使用 Lua 编程的基础知识,具体包括:

    • 变量
    • 条件语句
    • 循环
    • 函数
    • 注释
    • 局部与全局
    • 表

这些概念在大多数编程语言中都很常见,因此本节介绍的信息可以应用到本课程范围之外。除此之外,如果你已经有编程背景,将会有一个“语法回顾”,它将快速讨论如何在 Lua 中具体执行这些操作,所以如果你已经有的话,就不需要看每一堂课了一些相关经验,但之前没有使用过Lua。

编程课结束后,我们将直接开始使用 LÖVE,并将在课程的其余部分创建我们的游戏。我们将从一个简单的 Shooting Gallery 游戏开始,然后转向自上而下的射击游戏,并以基于物理的平台游戏结束课程。最后,我们将涵盖以下所有游戏开发概念:

    • 制作可玩角色
    • 键盘和鼠标输入
    • 绘图
    • 敌人
    • 碰撞
    • 计时器
    • 随机性
    • RGB 颜色方案
    • 物理
    • 动画
    • 使用开源软件
    • 平铺
    • 相机
    • 音效和音乐
    • 记分
    • 保存数据

有了实现所有这些功能的能力,您将做好充分准备来创建自己的游戏。通过与讲座一起编码,当我们阅读材料时,信息会一直伴随着你,到最后,你的编程和开发技能将足以让你将你能想到的任何游戏创意变为现实!

此课程面向哪些人:

  • 任何想学习游戏开发的人——无论技术背景如何

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