终极 2D 和 3D Shader Graph VFX Unity 课程

学习 Unity 的 Shader Graph 的基础知识,并自信地从初级到中级水平继续学习。

讲师:Binary Lunar

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不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。

你会学到什么

  • 了解内置、URP 和 HDRP 渲染管线
  • 了解着色器和着色器图
  • 在 Unity 中创建 2D 着色器图形
  • 在 Unity 中创建 3D 着色器图形
  • 学习实时 VFX

要求

  • 团结:基础。
  • 搅拌机:基础知识。
  • Photoshop:基础知识。

描述

大家好,我是 Ramez Al Tabbaa,Steam 上 AvoCuddle 游戏的开发者和 Binary Lunar YouTube 频道的联合创始人,拥有超过 10,000 名快乐订阅者,他们享受 70 多个免费教程;我在 shader graph 方面拥有三年的经验,并在这 6 小时的课程中收集了我所有的专业知识。所以,如果您想节省时间、精力和金钱,本课程绝对适合您。

进入着色器图形世界,让您的游戏视觉效果栩栩如生;本课程将带您从 Shader Graph 和 VFX 的初学者到中级水平,稳步前进。


以下是您对本课程的期望的概述;您将学习 Unity 引擎中着色器和渲染管线背后的核心概念,我们将通过以下主题介绍着色器图中最常用的节点,随着课程的进行,它们的复杂性会增加:

  1. 二维火球射弹着色器图
  2. 二维风植被着色器图
  3. 2D 溶解着色器图
  4. 2D 像素艺术着色器图
  5. 标准 3D 光照着色器图
  6. 3D 程式化水着色器
  7. 3D 半色调着色器图
  8. 次表面散射 (SSS) 着色器图
  9. 三平面着色器图
  10. 塞尔达卡通着色器图
  11. 程式化的火焰弹 VFX
  12. Fire Storm Axe Portal Punch 视觉特效 1
  13. 色彩理论

永远记住,只要有坚强的意志和毅力,没有什么是不可能的;你的梦想只受限于你的想象力,所以通过了解 Shader Graph 的工作原理,释放你的创造力并释放你真正的潜力,然后将你的知识扩展到无限的可能性中。

本课程适合谁:

  • 游戏开发商
  • 统一用户
  • 视觉特效创作者
  • 3D通才
  • 程序员

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