终极道具艺术套装 – 4 门课程合 1
在 Blender 和 Substance Painter 中学习 3D 道具建模、3D 纹理
讲师:Aniket Rawat
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用不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。
你会学到什么
- 学习使用 Blender 和 Substance 创建高度逼真的模型
- 在 Blender 中学习多边形建模
- 学习在 Substance Painter 中为资产制作纹理
- 学习从头到尾制作道具
- 学习在 Substance Painter 中使用智能材质和遮罩
- 学习使用参考图像并使用它们从 2D 图像创建 3D 模型
- 创建 4 个完整项目 – 怀表、老式相机、图鉴、索尼随身听
课程内容
5 个部分• 44 个讲座• 10 小时
要求
- 一台计算机和对 Blender 和 Substance Painter 的基本了解
- 搅拌机(免费)
- Substance Painter(30 天试用版或免费获得学生许可版)
描述
大家好,欢迎来到本课程,该课程包含 4 种不同的完整课程。内容超过 10 小时,我们将从头到尾完整地制作 4 种不同的道具。
你会得到什么:
- 4 门完整课程!
- 43 个全高清视频,总时长超过10 小时
- 完成课程所需的所有资源文件,包括模型、物质画家文件、纹理、阿尔法
我们将回顾创建高质量逼真道具的完整流程,从在 Blender 中为道具建模,在 Substance Painter 中制作纹理,最后在 Blender 中照明和渲染作品集。
该捆绑包包含 4 个不同的课程,分别是制作怀表、制作老式相机、制作图鉴和制作索尼随身听。当我们一起完成每个步骤并学习许多不同的技术时,这个包将帮助您大幅提高 3D 道具建模和纹理技能。
完成课程后,您可以轻松创建预告片中显示的渲染图,还可以创建自己的高品质道具。
我们将从在Blender中对道具进行建模开始,我们将学习不同的建模技术并学习很多关于不同修饰符的知识。完成建模后,我们将应用所有修改器和 UV 展开我们的模型以进行导出。
然后我们将我们的模型导出到Substance Painter并开始为我们的模型烘焙网格贴图,之后我们将开始为我们的模型制作纹理。我们将学习如何通过使用 Substance 中的不同功能(如智能蒙版、智能材质等)为我们的模型创建逼真的纹理。
在 Substance Painter 中完成纹理后,我们会将模型带回Blender并进行渲染。我们将设置材质、照明和相机。我们还将学习如何使用 HDRI 来照亮我们的场景。我们将通过为每个道具准备好作品集渲染来完成每门课程。
本课程适用于对 Blender 和 Substance Painter 有基本了解并希望提升技能的所有人。
本课程适合谁:
- 想要提高技能水平的任何类型的 Blender/Substance 用户