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面向初学者的终极 C# 和 Unity 课程

学习 C# 和 Unity 编码和游戏开发

你将会学到的

  • 你可以在你想要的地方潜入课程。如果你已经了解编程,则可以跳过并从更高级的部分之一开始。
  • 你将从头开始学习 C# 编程。不需要任何编程语言的先验知识。我们将从学习所有基础知识开始。
  • 你将学习面向对象的编程。我们将通过学习类和对象来充分利用 C#。
  • 你将通过创建自己的带有动画精灵的 2D 游戏来了解游戏开发的核心,而无需任何游戏引擎的帮助。
  • 你将了解 Unity 等游戏引擎的幕后情况。
  • 你将学习如何在 Unity 游戏引擎中采纳自己的想法并将其变为现实。

要求

  • 能够运行 Unity 的 Mac 或 PC
  • 免费提供最新版 Unity 的副本
  • 免费提供视觉工作室的副本

说明

如果你想学习如何在 Unity 中创建游戏,本课程就是你所需要的。不知道如何编码就无法统一创建游戏,这就是为什么我们将在课程的第一部分学习如何编写 C#。

重要的!

本课程将你最佳实践并你如何编程。在本课程中,你不仅会学习如何做事,还会了解我们为什么做事。

不需要任何先验知识,因为你将在这里学到你需要知道的一切!完成本课程后,你将能够采用自己的游戏创意并在 Unity 中将它们变为现实。

课程分为3个主要部分:

第 1 节 – 基本编程

在本节中,我们将了解我们的工具并基本了解 C#。我们将通过在控制台中创建我们的第一个完整游戏来结束本节。

第 2 节 – 面向对象编程

在本节中,你将了解类和对象。这些是每场比赛的基石。完成本节后,你将了解在我们深入 Unity 世界之前需要了解的有关 C# 的所有信息。

我们将通过使用动画精灵创建我们自己的完整游戏来结束本节,而不使用任何游戏引擎或框架。我们将使用我们在第 1 节和第 2 节中获得的所有知识来创建这个游戏。

第 3 节 – 团结

在本节中,我们将了解 Unity 游戏引擎和编辑器。因为我们已经在上一节中学习了我们需要了解的关于 C# 的所有内容,所以我们将能够将所有精力集中在 Unity 上。

我们将通过在 Unity 中创建一个完整的游戏来结束本节。

此课程面向哪些人:

  • 有抱负的游戏开发者和想要潜入游戏开发世界的热心人士。

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