Unity VFX Graph – 魔法效果 – 中级
使用 Unity VFX Graph 为游戏角色 Thunderlord 创造惊人的魔法能力!
讲师:The GAP Academy
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你将学到什么
- 为游戏角色创造魔法能力。
- 学习Unity视觉效果图。
- 学习 Unity Shader Graph。
- 了解如何创建烟雾、手工动画书、纹理、网格和断裂对象。
要求
- 统一:基础知识
- Photoshop(或类似软件):基础知识
- 搅拌机:基础知识
- 绘图板帮助
描述
本课程主要讲述使用 Unity Visual Effect Graph 创建视觉效果。您将为名为 Thunderlord 的游戏角色创建一个能力集。
您将从基础到中级学习如何使用视觉效果图。我们将了解这个强大的基于节点的工具的工作流程,并从一些快速和基本的练习开始,例如一些火花。然后我们将继续进行中级和高级效果创建,这是一个由以下部分组成的能力集:
技能01:投射物-带有轨迹的投射物、热身效果、冲击力和锤子发光;
02技能:碎地——碎地效果、锤痕、锤光;
03技能:锤击——锤击效果、锤痕、锤光;
04技能:雷雨-雷雨范围、雷击效果、预热效果、落弹效果。
当您创建这种高级效果时,您将学到以下内容:
1)使用Shader Graph并为游戏效果创建实用的着色器;
2)从头开始创建原始纹理;
3)制作一些很棒的路线;
4) 创建手绘动画书;
5)用Blender创建烟雾;
6)用搅拌机破碎物体;
7)还有更多。
通过本课程,您将获得与游戏开发场景中的视觉效果创作行业最接近的现实生活体验。
2020年1月14日使用Unity URP制作的课程。与 2019 年、2020 年和 2021 年兼容。
本课程适合谁:
- 统一用户
- 虚幻用户
- 游戏开发商
- 视觉特效艺术家
- 3D 多面手
- 程序员
- 插画家
- 动画师
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