虚幻引擎:角色技能系统
在我们使用虚幻引擎制作我们自己的角色技能系统时,掌握用于构建“堡垒之夜”的工具!过滤
讲师:Greg Wondra
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你将会学到的
- 如何在虚幻引擎中下载、安装和设置项目
- 如何使用虚幻引擎中的横向卷轴项目模板创建“Metroidvania”风格的游戏!
- 如何将 Paragon 角色(来自虚幻引擎的免费资源库)实现为可玩角色
- 如何为玩家角色添加可习得的移动、白魔法和黑魔法技能
- 如何将生命值和法力系统添加到项目中
- 如何使用虚幻引擎的控件蓝图创建支持 HUD 和交互式菜单
- 如何使用虚幻引擎的蓝图脚本工具编写交互式游戏元素脚本
- 如何连接玩家角色动画
要求
- 建议:基本的计算机知识
- 建议:虚幻引擎的基本了解/知识(初学者可以做,但有经验会有所帮助!)
- 建议:装有 Windows 7(或更高版本)64 位的台式电脑 – 或 – 装有 Mac OS X 10.9.2 或更高版本的 Mac
- 建议:8 GB 内存
- 建议:四核 Intel 或 AMD 处理器
- 建议:DirectX 11 兼容显卡
- 建议:虚幻引擎版本 4.21 或更高版本
说明
在本游戏设计课程中, 我将逐步指导你使用虚幻引擎构建定制的角色技能系统 :首屈一指的免费下载游戏引擎! (以及用于构建“堡垒之夜”的相同引擎。)
本课程包含超过145 多个 有趣的视频课程。涵盖的主题包括:
- 如何使用虚幻引擎创建 3D Sidescroller 项目
- 如何从市场添加(免费!)资产包(来自 Epic Games 的游戏“Paragon”的伯爵夫人)
- 如何将外部艺术和音频资产导入虚幻引擎
- 如何使用控件蓝图创建交互式动画菜单和 HUD
- 如何使用蓝图脚本创建交互式对象(无需编码知识!)
- 蓝图脚本编写时如何掌握基本概念,例如:
- 创建各种类型的变量
- 创建函数
- 利用事件、流控制和时间线节点
- 组织和安排蓝图和脚本
- 如何使用蓝图脚本创建 6 种不同的玩家技能:
- 双跳
- 后冲
- 火球术(直接攻击)
- 电击(AOE攻击)
- 真相之镜(揭示秘密通道和平台)
- 变成迷雾(允许你通过大门)
- 如何使攻击性技能(如“火球”)伤害敌人
- 如何重新定位骨架网格体和动画
- 如何创建和编辑动画状态机
- 和更多!
借助在这些视频课程中获得的知识,你将掌握开始构建自己的角色技能系统所需的技能(无需任何编程知识)!
此课程面向哪些人:
- 有兴趣学习如何使用虚幻引擎创建游戏的学生
- 希望扩展虚幻引擎 4 中蓝图脚本、控件蓝图和动画连接知识的学生
- 想要学习如何在游戏中添加技能/能力/魔法系统的学生
- 对“Metroidvania”类型感兴趣的学生
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