Unity手游——打造一款超休闲射击游戏
像专业人士一样学习并创建具有射击机制的超休闲手机游戏!
讲师:Tabsil Makes Games
口袋资源独家Udemy付费课程,独家中英文字幕,配套资料齐全!
用不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。
你将学到什么
- 从头开始创建超休闲射击游戏
- 为 3D 角色添加动画
- 了解如何为您的代码打造可靠的架构
- 了解如何编写干净的代码
- 使用逆运动学
- 创建游戏循环
- 以及更多 !
要求
- 如何使用 Unity 编辑器(但不是强制性的)
- 一台电脑
- 互联网连接
描述
你认识约翰尼·特里格吗?
让我向您介绍弗兰基·触发器!
在本课程中,您将学习如何从头开始创建一款超休闲射击手游。
我们将从建立项目一直到创建游戏的核心循环。
我们首先从流行的 3D 模型库 Sketchfab 中获取一个免费角色。这个模型本身不会做任何事情,我们需要对其进行动画处理!
我为您提供了完美的解决方案,一个名为 Mixamo 的免费动画平台。
完成该步骤后,您将能够向任何人形角色添加动画。
好吧,这是一回事!
对角色进行动画处理后,我们将使用Unity Spline System使玩家遵循特定路径,执行前空翻、后空翻或任何我们想要的动画,并向敌人射击。
我称这个阶段为战区!
当进入战区时,我们将添加一个很酷的慢动作效果。在那里,您将了解Unity 使用的2 个时间尺度。
如果任何敌人(以及玩家)被子弹击中,他就会变成布偶猫!
确切地说,我们将为我们的角色添加摇晃的骨骼,以使游戏更令人满意。
您将学习如何使用Unity 的动画绑定系统让玩家瞄准敌人,敌人也瞄准玩家。
您将在本课程中学到很多东西,而且还会学到更多!
如果您准备好掌握新的超休闲概念,请不要错过这个机会。
现在报名
本课程适合谁:
- Unity 初学者愿意创建超休闲游戏
- Unity 爱好者愿意提高自己的技能
- 对流行手游机制感兴趣的 Unity 专家
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