使用眼动追踪和脑电图在 Unity 中构建完整的 VR 应用程序
在 Unity 中构建完整的 VR 应用程序,集成眼动追踪、脑电图神经反馈并收集研究数据
讲师:Fjorda Kazazi, PhD
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你将学到什么
- 使用 C# 编程语言从头开始在 Unity 中构建 VR 应用程序以进行研究
- 集成眼动追踪、校准过程和脑电图神经反馈
- 将 Unity 中的数据保存在 csv 文件中以用于研究目的,包括用户人口统计、调查问卷、眼动追踪和脑电图
- 了解如何使用 python 清理眼动追踪数据
- 了解如何使用 python 将眼动仪时间戳转换为 unix 时间戳以进行研究
- 学习如何使用php编程语言将数据保存到在线数据库中
- 了解Unity场景转换的不同方式,如何安排和创建更高级的代码,如何使用Github和Github桌面备份项目
要求
- 不需要编程语言。
- 不需要 Unity 知识。
- 你将从头开始学习一切。
描述
在本课程中,您将学习如何在 Unity 中构建 VR 应用程序、如何在 VR 中创建交互、如何包含着色器和效果以及如何将眼动追踪、脑电图和神经反馈集成到您的研究项目中。您将学习许多在场景之间转换的方法,您将学习 Unity 中更高级的代码和方法以正确编写脚本,您还将学习如何使用 GitHub 桌面将项目备份到 GitHub 服务器。完成本课程后,您将能够在 Unity 中将用户人口统计信息、问卷、眼动追踪和脑电图数据收集到 CSV 文件中。本课程还将涵盖另外两种编程语言,包括 Python 和 PHP。我们将使用 python 清理从眼动仪收集的数据,并使用 PHP 将 Unity 与在线服务器连接并将数据发布到我们的在线数据库中。通过本课程,您将能够学习基本代码,帮助您开发自己的研究应用程序。学习本课程不需要任何编码和 Unity 知识经验,也不需要任何技术设备。本课程的目的是帮助您学习如何在您自己的研究项目中最好地利用 Unity。
本课程适合谁:
- 本课程适合有兴趣在 Unity 中创建应用程序并保存数据用于研究目的的任何人
- 没有编码经验但想要在 Unity 中创建应用程序的人
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