完整的 Blender Creator:为初学者学习 3D 建模
使用 Blender 3.1 为视频游戏、3D 打印等创建 3D 模型。初级和中级课程
讲师:Art Studio
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你将会学到的
- 使用 Blender 3.0 并了解它的界面
- 制作低多边形游戏资产的建模技巧和窍门
- 如何创建 PBR 材质
- 学习 UV 映射和展开你的模型以及如何纹理它们
- 了解如何为相机设置动画并操作其设置
- 渲染设置以及如何制作简单的渲染动画
- 包含所有项目文件
要求
- 下载搅拌机 3.1
说明
大家好!
在本课程中,我将教你如何在新发布的 Blender 3.1 中对低多边形游戏资产进行建模。本教程大约需要 2 小时,如果你喜欢,请务必查看我们的其他课程。
在第一步中,我们将讨论建模工具和技术,以及如何使用搅拌机创建所需的 3D 模型,你将学习如何使用比例编辑为模型增加更多兴趣。
在第二部分中,我将解释 UV 展开的正确方法以及如何使用 PBR 材质对模型进行纹理处理。
第三部分我将教你什么是影子捕手以及它是如何工作的,我们将讨论循环引擎和相机设置。在这里,我们将学习如何使用 HDRI 来照亮我们的场景。
在最后一部分中,我们将进一步讨论纹理以及如何设置相机来拍摄渲染动画。
涵盖哪些主题?
3D建模
你将了解修改器,这是可用于复杂建模任务的特殊建模效果。
我们将创建 PBR 材质。
如何使用 Easy-HDRI 插件(免费)照亮场景。
了解如何以简单而专业的方式为相机制作动画。
了解 Cycles
3D建模
你将了解修改器,这是可用于复杂建模任务的特殊建模效果。
我们将创建 PBR 材质。
如何使用 Easy-HDRI 插件(免费)照亮场景。
了解如何以简单而专业的方式为相机制作动画。
了解 Cycles
所以我希望在那里见到你。
此课程面向哪些人:
- 任何有兴趣学习如何为游戏资产建模或从其他 3D 软件切换到 Blender 的人
- 希望扩展技能组合的游戏开发者。
- 愿意努力的完全初学者。
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