完整的 Blender Creator:为初学者学习 3D 建模

使用 Blender 3.1 为视频游戏、3D 打印等创建 3D 模型。初级和中级课程

讲师:Art Studio

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你将会学到的

  • 使用 Blender 3.0 并了解它的界面
  • 制作低多边形游戏资产的建模技巧和窍门
  • 如何创建 PBR 材质
  • 学习 UV 映射和展开你的模型以及如何纹理它们
  • 了解如何为相机设置动画并操作其设置
  • 渲染设置以及如何制作简单的渲染动画
  • 包含所有项目文件

要求

  • 下载搅拌机 3.1

说明

大家好! 

在本课程中,我将教你如何在新发布的 Blender 3.1 中对低多边形游戏资产进行建模。本教程大约需要 2 小时,如果你喜欢,请务必查看我们的其他课程。

在第一步中,我们将讨论建模工具和技术,以及如何使用搅拌机创建所需的 3D 模型,你将学习如何使用比例编辑为模型增加更多兴趣。

在第二部分中,我将解释 UV 展开的正确方法以及如何使用 PBR 材质对模型进行纹理处理。

第三部分我将教你什么是影子捕手以及它是如何工作的,我们将讨论循环引擎和相机设置。在这里,我们将学习如何使用 HDRI 来照亮我们的场景。

在最后一部分中,我们将进一步讨论纹理以及如何设置相机来拍摄渲染动画。

涵盖哪些主题?

3D建模

你将了解修改器,这是可用于复杂建模任务的特殊建模效果。

我们将创建 PBR 材质。

如何使用 Easy-HDRI 插件(免费)照亮场景。

了解如何以简单而专业的方式为相机制作动画。

了解 Cycles

3D建模

你将了解修改器,这是可用于复杂建模任务的特殊建模效果。

我们将创建 PBR 材质。

如何使用 Easy-HDRI 插件(免费)照亮场景。

了解如何以简单而专业的方式为相机制作动画。

了解 Cycles

所以我希望在那里见到你。

此课程面向哪些人:

  • 任何有兴趣学习如何为游戏资产建模或从其他 3D 软件切换到 Blender 的人
  • 希望扩展技能组合的游戏开发者。
  • 愿意努力的完全初学者。

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