在 Blender 中创建一个令人惊叹的低多边形森林

讲师:Zerina 3D, 3D Artist And Animator

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关于这门课

对于本课程,我们将使用建模的所有基本原理以及基本的混搭和材质。

此外,我将向您展示如何创建一棵仅从一个顶点和一些修改器开始的树。我提供了渲染图,因此您可以将其用作场景中对象的参考。

您可以通过单击此处的此链接下载参考和调色板 参考和调色板

一旦我们为树木建模,我们将逐个部分地为我们将包含在场景中的岩石和原木建模。

这些模型是低多边形的,因此您在理解整个建模过程时不会有任何问题,而且会毫不费力。

创建完对象后,下一步就是将所有材质分配给场景。

通过导入我为您提供的调色板,您将能够使用与我在课程中使用的相同的材料。

我建议您尝试不同的调色板并选择您想要的。通过这样做,你将开始找到你内在的艺术自我,这对你未来的其他项目会更好。           

添加材料后,我将向您展示重新排列场景中对象的延时摄影和最终渲染属性。

完成最终渲染属性后,我们将准备好渲染春天,稍后我们将更改场景中的颜色以配合不同的季节。  

到那时,我们就可以进行渲染了!^_^

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