游戏测试:游戏设计的核心
游戏测试:何时、如何、为什么、做什么(和不做什么)
讲师:Lewis Pulsipher
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你将学到什么
- 了解游戏测试不仅仅是玩原型
- 认识到游戏测试不仅仅是为了解决问题,更是为了确保您的目标市场喜欢这款游戏
- 了解如何更有效地安排游戏测试
- 了解如何更有效地进行游戏测试
- 了解使用游戏测试结果可以做什么
- 以及游戏测试中需要考虑的许多其他因素
要求
- 需要具备游戏设计的基础知识
描述
这是对重要内容以及如何有效进行游戏测试并从中受益的深入探讨。将6.5小时的视频翻译成文字,相当于一本小小说的篇幅(5万多字)。据我所知,在这个主题上还没有任何东西能达到如此规模。
游戏测试是游戏设计的核心(尽管不是大脑)。如果你想成为一名优秀的游戏设计师,而不仅仅是一名黑客,你必须了解内心,就像你必须了解大脑一样,正如我其他课程中所介绍的那样。
主要部分涵盖:
什么是游戏测试?
安排游戏测试
如何进行游戏测试
如何使用游戏测试的结果
游戏测试时的其他注意事项
这里没有关于游戏编程、美术、声音等的内容。这都是关于游戏设计的。
本课程适合谁:
- 游戏设计师,尤其是那些没有经验或刚刚起步的人
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