成为一名游戏设计师从编码到设计的完整系列
掌握Unity、3D游戏设计、2D游戏设计、编码、C#、游戏开发、3D动画、编程、关卡设计…
讲师:School of Game Design
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你将学到什么
- 创建高级 2D/3D 游戏和应用程序
- 为 Nintendo、Xbox、PS4、PC、Mac、iPhone、Android 开发
- 对Unity游戏引擎有更高层次的了解
- 对 Maya、3DS MAX 和 Mudbox 有更高层次的了解
- 对 Photoshop 中的数字绘画有更高层次的了解
- 从事游戏设计、电影或软件开发工作
- 构建并发布您自己的游戏和应用程序
要求
- 一般计算机技能
- 3 键鼠标对于在 3D 空间中移动非常有用,但不是必需的。
描述
如果您认真想成为一名游戏设计师,那么您已经知道您需要最新、最完整的游戏设计培训。为了在这个竞争激烈的行业中取得成功,拥有整个游戏开发流程的专业知识至关重要。无论您的目标是为大型游戏工作室工作,还是开发和发布自己的独立游戏,有一点很明确,您需要接受良好的程序员和美工培训。
通过这个广泛的培训系列,您将学习 3D 游戏开发 (Unity)、计算机动画、数字绘画和编程领域的初级到专家级技术。
您将从在游戏行业工作超过 15 年并热衷于制作精彩游戏的资深人士那里学习专业技术和工作流程。
您将接受有关Unity、Maya、3DS Max、Mudbox和Photoshop等程序的广泛培训。通过有趣的项目可以轻松学习这些强大的工具,这些项目旨在消除学习 Unity3D 等高级软件的恐惧。
您的培训将从 Unity 开始,这是一个功能强大的游戏引擎,已被世界各地无数工作室和独立开发人员用来构建一些令人惊叹的游戏。Unity 直观且用户友好的界面是您成为游戏设计师的绝佳起点。您将从学习 Unity 的基础知识开始,为您打下良好的基础,让您兴奋并自信地继续进行更高级的 Unity 项目,这些项目将帮助您构建令人难以置信的世界。除了掌握 Unity 界面之外,您还将学习如何使用 C# 编程语言进行编码,从而创建您能想到的任何 2D 或 3D。
掌握 Unity 游戏引擎后,是时候继续学习如何创建自己的游戏资产了。
您将使用 Maya 和 3DS Max 等程序来建模、纹理、动画和渲染复杂的 3D 模型和场景。您将再次从基础知识开始,学习如何创建简单的低多边形模型,然后再继续使用 Mudbox 等程序中的高级数字雕刻技术。然后,您将学习如何将 3D 模型和动画传输到 Unity 中以进行游戏组装。
最后,您将进入本大师系列的数字绘画部分,在这里您将学习如何以数字方式绘制幻想世界、生物和角色。就像本大师系列之前的所有部分一样,您将从基于有趣的项目的课程学习基础知识开始,然后再继续学习更中级和高级的数字绘画。即使您觉得自己不具备任何绘画技能,也不必担心,因为培训中的数字绘画部分旨在再次将您从绝对的初学者一路提升到高级水平。
您有很多令人兴奋的事情需要开始学习,我们很高兴能成为您一路上的指南!
本课程适合谁:
- 所有技能级别
- 对游戏设计行业感兴趣的人
- 请那些想要创建和发布自己的游戏的人