Godot 4 – 创建 3D RTS 风格的游戏

了解如何使用 Godot 4 游戏引擎创建 3D RTS 风格的游戏

讲师:Aviv David

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你会学到什么

  • 如何创建 3D RTS 风格的游戏
  • Godot 中的 OOP
  • 如何创建一个建筑系统
  • 如何创建迷你地图和战争迷雾
  • 如何使用新的导航服务器
  • Godot 4 的新特性

要求

  • 您应该对编码和 OOP 有基本的了解

描述

要求

您应该对编码和面向对象编程有基本的了解

描述

在本课程中,您将创建一个 RTS 风格的游戏。

它将包括单位/团体移动、结构构建、资源收集、迷你地图和战争迷雾等主题。在本课程结束时,您将能够使用 Godot 4 创建自己独特的 RTS 游戏

游戏科目:

单位和群体运动

创建建筑系统

产卵单位

资源收集

战斗系统

小地图

战争迷雾

戈多4科目:

吐温系统

新导航系统

面向对象编程(继承、类)

体积雾

可调用类

图形用户界面

附加信息:

您可以在链接中下载项目文件,但对此没有要求。您可以使用自己的资产

对于您的游戏,项目文件只是作为整个课程的占位符,由我制作。

因此,如果您想在任何模型中使用,无论是否商业化,您都可以

本课程适合谁

对 Godot 游戏引擎经验不多的游戏开发者

注意:初学者仍然可以学习这门课程,我在这门课程中经历的大部分内容都有解释,但是

你仍然应该准备好阅读文档并学习 Godot 内置函数的工作

并学习编程的基础知识

本课程适合谁:

  • 对 Godot 游戏引擎经验不多但想要创建更高级游戏的游戏开发者

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