快速入门 2D 游戏开发:面向初学者的 Godot 4

掌握 Godot 4 引擎,构建引人入胜的 2D 游戏,开启您的游戏开发之旅!

讲师:Richard Allbert

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不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。

你将学到什么

  • Master Godot 4:在强大的 Godot 4 游戏引擎中学习场景创建、输入处理、碰撞检测等。
  • 创建多样化的游戏:开发《Flappy Bird》、《Angry Birds》、《记忆游戏》、《平台游戏》、《益智游戏》、《太空射击游戏》和《迷宫逃脱》。
  • 获得游戏开发技能:获得关卡设计、动画、敌人 AI、能力提升、UI 设计,并应用单例和事件总线等设计模式。
  • 探索机制和模式:了解视差滚动、基于物理的游戏玩法、寻路人工智能、状态机和动态关卡加载。

要求

  • 具有足够规格的计算机:需要一台能够使用 Vulkan 渲染器的计算机才能有效地处理项目 – 本课程包含一个免费视频可供检查!
  • 本课程假设您事先不了解 Godot 4 引擎,但假设您对编程概念有基本的了解。然而,即使没有编程经验的个人也可以通过利用 Godot 4 提供的可视化脚本系统从本课程中受益。

描述

欢迎来到“快速入门 2D 游戏开发:Godot 4 初学者”——沉浸式视频课程,旨在为有抱负的游戏开发人员提供使用强大的 Godot 4 游戏引擎创建迷人 2D 游戏所需的技能和知识。

** 重要 ** 您将看到一些带有 Godot 版本的章节,例如 (4.2),而一些则没有。没有的是用Godot 4.0制作的,有版本号的是用该版本制作的。所有游戏都适用于最新版本的 Godot,我会不断更新课程。

在这个综合课程中,您将踏上通过各种游戏项目的激动人心的旅程,每个项目都经过精心设计,以增强您对基本游戏开发概念和技术的理解。无论您是完全的初学者还是具有一定的编程知识,本课程都是量身定制的,可以为您的游戏开发愿望提供坚实的基础。

在整个课程中,您将:

– 创建 Flappy Bird 克隆,您将在其中了解场景创建、输入处理、碰撞检测以及视差滚动的实现以增强视觉效果。

– 复制《愤怒的小鸟》令人上瘾的机制,通过抛射运动开发基于物理的游戏玩法,并通过可破坏的环境掌握关卡设计。

– 通过创建引人入胜的记忆游戏,深入 UI 驱动的游戏开发世界。您将获得构建直观且具有视觉吸引力的用户界面的经验。

– 通过 CJ Elephant Antics 项目重现 80 年代平台游戏的魅力。掌握关卡设计、角色动画和控制,创建充满各种障碍的具有挑战性的关卡。您还将学习使用 GoDot 的内置状态机来创建和结束关卡 Boss!

– 通过受推箱子启发的项目探索益智游戏领域。从文件动态加载关卡,了解解谜机制,并应用设计模式来创建优雅而强大的解决方案。

– 构建惊心动魄的太空射击游戏,参与星际冒险。设计和实现敌人人工智能,跟踪动态敌方波浪的路径,集成能量提升系统,并通过粒子效果和其他增强功能增强视觉效果。

– 在沉浸式游戏中体验收集文物和逃脱的快感。利用 Godot 4 的 2D 导航 AI 对警卫行为进行编程、计划战略逃脱并创造充满紧张感的游戏时刻。

在整个课程中,您将利用 Godot 4 直观的可视化脚本系统的强大功能。深入了解基本编程概念,让您将技能提升到新的水平并释放 Godot 4 的全部潜力。

在本课程结束时,您将构建多样化的 2D 游戏项目组合,展示您使用 Godot 4 的能力以及创造迷人游戏体验的能力。立即报名,让我们与 Godot 4 一起踏上进入 2D 游戏开发世界的激动人心的旅程!

注意:在课程中,我将 Godot 写为“GoDot”——当我这样做时,我的意思是 Godot。以防引起混乱。

本课程适合谁:

  • 本课程专为对使用 Godot 4 游戏引擎进行 2D 游戏开发感兴趣的有抱负的游戏开发人员而设计。
  • 初学者:在游戏开发或编程方面几乎没有或没有经验、渴望学习 2D 游戏开发基础知识并开始构建自己的游戏的个人。
  • 爱好者:想要将热情转化为实用技能的游戏爱好者。本课程提供了结构化的学习路径,以提高他们的游戏开发能力并创建引人入胜的 2D 游戏。
  • 自学成才的开发者:已经涉足游戏开发或自行编程并希望增强技能、学习最佳实践并加深对 Godot 4 引擎理解的个人。

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