通过制作游戏学习 C++ 编程第 2 卷
深入而实用地了解面向对象编程
讲师:Serge Lansiquot
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你将学到什么
- 学生将学习良好的 OOP 基础知识
- 学生将使用 SDL 学习 2D 计算机图形学的一些基础知识
- 学生将创建一个包含 4 个游戏的 shell 应用程序
- 学生将创建类似俄罗斯方块的游戏
- 学生将创建一个像《Break-out!》这样的游戏。
- 学生将创建一个类似 Asteroids 的游戏
- 学生将创建一个像吃豆人这样的游戏
- 学生将学习一些二维向量数学
要求
- 很好地理解基本的 C 和 C++,例如循环、if 语句、变量、指针和引用等
- 充分了解 IDE 以及如何设置 C++ 环境
- 本课程不需要了解对象或 OOP
描述
使用 C++ 进行 OOP的深入实践课程。我们学习OOP的基础知识(例如类和对象),直至更高级的主题(例如移动语义和lambda 表达式)。然后,我们将这些主题应用到一个复杂的应用程序中,该应用程序将包含 4 种不同的街机游戏:Tetris、Break-out!、Asteroids 和 Pacman。我们将使用我们在前面几节中学到的技术一起编写其中 2 个游戏的代码。另外2 个游戏将是 学生项目。
我们将从SCRATCH开始制作这个街机应用程序(大部分),使用SDL进行窗口管理、输入和颜色,但仅此而已!其他一切都将由我们手工编码,这样我们就可以很好地了解游戏引擎底层发生的事情。
我们从头开始制造什么:
- 绘制线条和形状
- 向量
- 多边形填充算法
- 2D 纹理
- 2D 精灵动画
- 2D 旋转
- 加载位图文件
- 精灵表
- 这么多!
这是一门令人兴奋的课程,学生可以通过具有挑战性的问题和游戏将他们的技能提升到新的水平。这是一门很难的课程,但是如果您坚持下去(并完成所有练习和项目),您不仅会成为比大多数同行更好的程序员,而且您将更接近获得您想要的行业工作一直梦想着。
没有风险!
本课程提供 30 天全额退款保证。如果您对课程不完全满意,Udemy 将无条件退还您所支付的费用。
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本课程适合谁:
- 任何有兴趣了解更多 C++ 和制作游戏的人
- 充分了解 C++ 基础知识的学生:循环、控制流、函数、指针
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