学习在 Blender 和 UE5 中制作风格化环境

从始至终对环境进行建模、纹理和渲染。

讲师:Nexttut Education Pvt.Ltd.

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不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。

你将会学到的

  • 通过学习如何夸张来创造风格化的结果。
  • 渲染风格化环境。
  • 创建风格化材料。
  • 如何重复使用东西,以节省生产时间
  • 为多种目的创建套件
  • 创建风格化的树叶

要求

  • 我希望您对 3D 软件有一定的基本经验。

说明

您想学习如何为电影和游戏制作风格化的环境吗?

那么我欢迎您参加我的“学习在 Blender 和 UE5 中制作风格化环境”课程。

关于我:

我的名字是阿拉什·阿里夫。我是一名 3D 艺术家和教育家,对游戏和教育游戏感兴趣,尤其是环境艺术和灯光。我有很多快乐的学生。因此,如果您想成为其中一员,请加入我的旅程。

在本课程结束时,您将能够:

  • 您将能够从头到尾规划和执行完全风格化的环境。
  • 您将能够使用不同的软件,例如 Blender、Zbrush、Substance 3d Designer、Substance 3D Painter 和 Unreal Engine 5。
  • 如何通过在 UE5 中进行光照通道将半现实环境转变为风格化环境。

你将学到什么:

  • 通过学习如何夸张来创造风格化的结果。
  • 渲染风格化环境。
  • 创建风格化材料。
  • 如何重复使用东西,以节省生产时间
  • 为多种目的创建套件
  • 创建风格化的树叶

课程项目概述:

我们将从谈论风格化以及如何区分风格化艺术和现实艺术开始,并学习一些简单的规则来创作风格化艺术。然后我们回顾参考资料并规划项目路线图并集思广益。我们将这些想法转化为草图,看看这些想法是否良好且有效。然后,我们将这些封锁转换为模块化套件,以便更高效、更快速地创建内容。我们学习如何制作风格化的材质、网格、树叶以及如何渲染场景以使其看起来风格化。

本课程适合谁?

  • 我为想要为 3D 卡通电影建模环境艺术的学生和初级艺术家设计了这门课程。

谁不是本课程的理想学生?

本课程不是为绝对的 Blender 初学者设计的。

学习本课程有哪些要求或先决条件?

  • 我希望你有一些基本的环境艺术经验。
  • 您应该在计算机上安装提到的软件。

现在加入我:

因此,如果您想为电影和游戏制作风格化的环境,那么现在就加入我,将您的技能提升到一个新的水平。不要忘记,投资自己将为你的余生带来回报。希望在课程中见到您。

此课程面向哪些人:

  • 我为想要为 3D 卡通电影建模环境艺术的学生和初级艺术家设计了这门课程。

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