学习在 Blender 和 UE5 中制作风格化环境
从始至终对环境进行建模、纹理和渲染。
讲师:Nexttut Education Pvt.Ltd.
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你将会学到的
- 通过学习如何夸张来创造风格化的结果。
- 渲染风格化环境。
- 创建风格化材料。
- 如何重复使用东西,以节省生产时间
- 为多种目的创建套件
- 创建风格化的树叶
要求
- 我希望您对 3D 软件有一定的基本经验。
说明
您想学习如何为电影和游戏制作风格化的环境吗?
那么我欢迎您参加我的“学习在 Blender 和 UE5 中制作风格化环境”课程。
关于我:
我的名字是阿拉什·阿里夫。我是一名 3D 艺术家和教育家,对游戏和教育游戏感兴趣,尤其是环境艺术和灯光。我有很多快乐的学生。因此,如果您想成为其中一员,请加入我的旅程。
在本课程结束时,您将能够:
- 您将能够从头到尾规划和执行完全风格化的环境。
- 您将能够使用不同的软件,例如 Blender、Zbrush、Substance 3d Designer、Substance 3D Painter 和 Unreal Engine 5。
- 如何通过在 UE5 中进行光照通道将半现实环境转变为风格化环境。
你将学到什么:
- 通过学习如何夸张来创造风格化的结果。
- 渲染风格化环境。
- 创建风格化材料。
- 如何重复使用东西,以节省生产时间
- 为多种目的创建套件
- 创建风格化的树叶
课程项目概述:
我们将从谈论风格化以及如何区分风格化艺术和现实艺术开始,并学习一些简单的规则来创作风格化艺术。然后我们回顾参考资料并规划项目路线图并集思广益。我们将这些想法转化为草图,看看这些想法是否良好且有效。然后,我们将这些封锁转换为模块化套件,以便更高效、更快速地创建内容。我们学习如何制作风格化的材质、网格、树叶以及如何渲染场景以使其看起来风格化。
本课程适合谁?
- 我为想要为 3D 卡通电影建模环境艺术的学生和初级艺术家设计了这门课程。
谁不是本课程的理想学生?
本课程不是为绝对的 Blender 初学者设计的。
学习本课程有哪些要求或先决条件?
- 我希望你有一些基本的环境艺术经验。
- 您应该在计算机上安装提到的软件。
现在加入我:
因此,如果您想为电影和游戏制作风格化的环境,那么现在就加入我,将您的技能提升到一个新的水平。不要忘记,投资自己将为你的余生带来回报。希望在课程中见到您。
此课程面向哪些人:
- 我为想要为 3D 卡通电影建模环境艺术的学生和初级艺术家设计了这门课程。
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