现代 C++ 中的设计模式
使用 С++ 探索设计模式的现代实现
讲师:Dmitri Nesteruk
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你将学到什么
- 认识并应用设计模式
- 重构现有设计以使用设计模式
- 关于设计模式的适用性和可用性的原因
- 了解如何使用现代 C++ 的不同方面
要求
- 对 C++ 有很好的理解
- 了解现代 C++ 的特性 (17/11/14/…)
- 对OOP(封装、多态、继承)的理解
描述
课程大纲
本课程从实践角度全面概述了 现代 C++ 中的设计模式。本课程特别涵盖了使用以下内容的模式:
- C++ 编程语言的最新版本
- 使用现代编程方法:依赖注入、协程的使用等等!
- 使用现代开发工具,例如 CLion 和 ReSharper C++
- 模式变化和替代方法的讨论
本课程概述了四人帮 (GoF) 的所有设计模式(如其开创性著作中所述),以及该语言中模式的现代变化、调整和讨论。
什么是设计模式?
设计模式是常见编程问题的可重用解决方案。它们因 1994 年Erich Gamma、John Vlissides、Ralph Johnson 和 Richard Helm (通常被称为“四人帮”,GoF 缩写)所著的 《设计模式:可重用面向对象软件的元素 》一书而流行起来 。
原书是使用 C++ 和 Smalltalk 作为示例编写的,但从那时起,设计模式已适应每种可以想象到的编程语言:Swift、C#、Java、PHP,甚至是不严格面向对象的编程语言,例如 JavaScript 。
设计模式的吸引力是不朽的:我们在库中看到它们,其中一些是编程语言中固有的,即使您没有意识到它们的存在,您也可能每天都会使用它们。
本课程涵盖哪些模式?
本课程涵盖了 所有 GoF 设计模式。事实上,以下是所涵盖内容的完整列表:
- SOLID设计原则:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则
- 创意设计模式:构建器、工厂(工厂方法和抽象工厂)、原型和单例
- 结构设计模式:适配器、桥、复合、装饰器、外观、享元和代理
- 行为设计模式:责任链、命令、解释器、迭代器、调解器、备忘录、空对象、观察者、状态、策略、模板方法和访问者
该课程适合谁?
本课程面向 C++ 开发人员,他们不仅希望了解设计模式的教科书示例,还希望了解可用于以现代方式实现设计模式的不同变体和技巧。
演示风格
本课程以在 JetBrains CLion 中进行的(非常大的)一系列现场演示的形式呈现。大多数演示都是单文件,因此您可以下载课程附带的文件并在 CLion、XCode 或您选择的其他 IDE(或仅在命令行上)中运行它。
本课程不使用 UML 类图;所有演示都是实时编码。
本课程适合谁:
- 初学者和经验丰富的 C++ 软件开发人员
- 对设计模式的实现感兴趣的开发人员
- 计算机科学家