Unity 的编程设计模式:编写更好的代码
如何将编程最佳实践应用到您的 Unity 项目、提高您的游戏开发技能和解决问题
讲师:GameDev.tv Team
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你会学到什么
- 基础编程最佳实践
- 如何编写干净、可维护的代码
- 使用编程模式解决什么问题
- 如何在 Unity 中编写通用模式
- 编程模式如何实施最佳实践
要求
- 对基本 C# 编程(类、方法、ifs、循环)有深刻的理解
- 熟悉更高级的概念(继承、接口、事件)
描述
您有没有想过为什么您的代码有这么多错误,或者发现自己对几个月前编写的代码感到困惑?
也许您听说过编程模式但不知道何时使用它们,或者您想知道如何在 Unity 中实际实现这些模式?
在本课程中,您将把编码提升到一个新的水平!
从基础编程最佳实践(包括如何编写干净、可维护的代码)到使用编程模式解决哪些问题、如何在 Unity 中编写通用模式以及编程模式如何实施最佳实践。
在课程结束时,您将知道如何:
- 发现不良做法。
- 将糟糕的代码重构为更好的代码。
- 解压缩常见模式以查看它们为何起作用。
- 将编程模式应用于游戏特定示例。
如果您是一名中级 Unity 程序员,想要制作更大的游戏,而又不想淹没在复杂的代码中,那么这门课程适合您。
要学习本课程,您需要对基本的 C# 编程(类、方法、ifs、循环)有深入的了解,并熟悉更高级的概念(继承、接口、事件)。
所有学生都可以访问问答论坛,我们的讲师、助教和社区随时准备帮助回答您的问题并为您的成功欢呼。
本课程适合谁:
- 想要提高编码技能的程序员。
- 希望在不淹没复杂代码的情况下制作更大游戏的中级 Unity 程序员
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