小小冒险家:学习使用 Unity 制作 3D 动作游戏
用好看的游戏资源制作你的第一款Unity 3D游戏!
讲师:Single-minded Ryan
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你将会学到的
- 如何利用优质的游戏资源从零开始打造一款完整的3D动作游戏
- 安装并设置 Unity 和 Visual Studio Code
- 编写基本角色移动、攻击、射击和闪避能力的代码
- 创建一个简单的组合系统
- 使用动画器控制器控制动画、覆盖动画器控制器和动画事件
- 通过脚本控制视觉特效
- 使用 NavMesh 系统创建 AI 来控制敌人的行为
- 使用基本状态模式来控制角色的状态
- 创建基本的生命值和伤害系统
- 创建基本的生命值和伤害系统
- 创建拾音器和项目符号
- 游戏逻辑控制和敌人生成
- 如何使用Gizmo进行调试
- 基础关卡设计
- 使用Unity UI系统创建主菜单和游戏菜单
要求
- 能够运行 Unity 2021 的 Mac 或 PC
- 对 Unity 编辑器有一些非常基本的了解,例如在场景中导航以及使用基本操作工具(平移、旋转和缩放)
- 您应该了解 C# 的基础知识,例如变量和函数的工作原理
说明
在我成为一名程序员之前,我已经作为一名数字艺术家工作了很长一段时间,游戏的外观对我来说非常重要。因此,当我开始创建本教程时,我真的想让整个体验变得愉快,不仅在精神上,而且在视觉上。我希望您在学习本教程时看到产品级视频游戏在您手中构建,我相信这将使学习体验更加身临其境。
本课程附带生产级游戏资源包,包括具有 4K 纹理的高质量模型、动画、环境模型、预构建的关卡预制件和 VFX 预制件。
在本课程中,我们将使用高质量的游戏资源从头开始构建一款基本的 3D 动作游戏。我将为您提供所有角色模型、动画、环境、视觉特效和后期处理设置(到目前为止不包括声音和音乐),让您感觉自己从一开始就在构建专业游戏。
我会尽力关注每个细节,但同时,您最好对 Unity 和 C# 有一些基本经验,例如如何导航场景、移动和旋转游戏对象,以及了解变量和函数如何工作。
在本课程结束时,您将能够创建游戏元素,例如:
- 安装并设置 Unity 和 Visual Studio Code
- 编写基本角色移动、攻击、射击和闪避能力的代码
- 创建一个简单的组合系统
- 使用动画器控制器控制动画、覆盖动画器控制器和动画事件
- 通过脚本控制视觉特效
- 使用 NavMesh 系统创建 AI 来控制敌人的行为
- 使用基本状态模式来控制角色的状态
- 创建基本的生命值和伤害系统
- 创建拾音器和项目符号
- 游戏逻辑控制和敌人生成
- 基础关卡设计
- 如何使用 Gizmo 进行调试
- 使用Unity UI系统创建主菜单和游戏菜单
请注意,本课程到目前为止不包含任何声音和音乐资产。
在本课程结束时,您将拥有一款 3D 动作游戏,您可以向您的朋友炫耀并尝试您独特的想法。
请今天报名,我期待在课程中见到您。
此课程面向哪些人:
- 任何想要制作自己的好看的3D动作游戏的人
- 具有一些基本 C# 和 Unity 经验的初学者
- 任何想从事游戏开发职业的人
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