科幻 3D 游戏环境设计建模和贴图
了解如何使用 3ds Max、Substance、Photoshop 和 Unity 创建科幻场景
讲师:Victory3D LLC
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你会学到什么
- 创建适合游戏的 3D 环境
- 学习 Unity 中的高清渲染管道
- 烘焙干净的地图并创建修剪表
- 了解如何创建逼真的灯光来营造氛围
- 正确有效地创建 UV 布局
- 了解如何使用 Substance 涂抹污垢和污垢
要求
- 3ds Max、Substance Painter、Photoshop和Unity的基础知识
描述
讲师信息
Manuel Rondon 目前是一名自由 3D 艺术家和大学讲师。他喜欢这两种工作,因为它们让他可以从事他热爱的工作,同时仍然拥有一些创作自由。他对刚起步并希望进入该行业的学生的建议是知识渊博,并对 3D 艺术的不同领域持开放态度,因为这可以为您提供更多工作机会。随着您获得更多经验,您可以专注于角色、纹理或动画,但在开始时,最好尽可能多地戴帽子。
课程信息
在本课程中,您将学习如何使用 3ds Max、Substance、Photoshop 和 Unity 从头开始构建专业的科幻环境。您将了解从初始建模到最终在 Unity 中构建和渲染的整个工作流程。作为一名自由职业者,高效是一项非常宝贵的资产。在本课程中,您将学习如何在构建完整的详细环境时节省大量时间。为游戏制作环境是一项令人兴奋的任务,希望您加入这个将小型 2d 概念带到最终 3d 游戏就绪级别的旅程。
本课程适用于:
- 任何想知道如何创建 3D 游戏环境的人
- 任何想要将 3D 环境创建技能提升到新水平的人
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