Unity 第三人称战斗和穿越

在 Unity 中为 RPG 制作完整的第三人称战斗系统! Dahl 创建的全新 JavaScript 运行时

讲师:GameDev.tv Team,Nathan Farrer (aka Dapper Dino)

口袋资源独家Udemy付费课程,配中英文字幕,课程资料包齐全!

不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。

你将会学到的

  • 使用状态机模式创建你自己的自定义状态机
  • 使用 Cinemachine 控制播放器相机
  • 使用事件来驱动玩家角色的运动和动画
  • 如何使用 Unity 动画师

课程内容

6 个章节 • 49 个讲座 • 总时长 6 小时 54 分钟展开所有章节

介绍和设置5 个讲座 • 16 分钟

状态机8 个讲座 • 1 小时 1 分钟

基本动作10 个讲座 • 1 小时 30 分钟

近战格斗19 个讲座 • 3 小时 6 分钟

敌人 AI6 个讲座 • 1 小时 2 分钟

继续你的游戏开发之旅1 个讲座 • 1 分钟

要求

  • 你需要对 C# 和 Unity 引擎有基本的了解

说明

如果你有兴趣学习如何制作自己的第三人称动作格斗游戏,类似于《黑暗之魂》或《刺客信条》,那么这就是你的课程!

尽早参加这个令人兴奋的课程!该课程目前正在开发中,使用的是最新版本的 Unity – Unity 2022.1。你将是第一批访问内容的人之一,你的意见将有助于塑造课程!

了解如何创建自己的第三人称战斗系统(类似于黑暗之魂或刺客信条等游戏中使用的系统)。它可以轻松添加到你的 RPG 项目或你正在开发的任何其他第三人称游戏中。

你将了解玩家输入、动画状态机、攻击组合、躲避、目标锁定、电影机摄像机选项、简单的敌人攻击 AI 等等。

在课程结束时,你将创建自己的沙盒竞技场,使用第三人称摄像头和控制系统(鼠标/键盘或游戏控制器),你可以随意砍杀和砍杀任意数量的敌人。

本课程针对初学者和中级水平。你需要对 Unity 界面和 C# 有基本的了解(如果你已经参加过我们的任何其他 Unity 课程,那么你应该可以开始学习了)。

所有学生都可以访问问答论坛,我们的讲师、助教和社区随时准备帮助回答你的问题并为你的成功欢呼。

准备好创建自己的格斗游戏了吗?快来加入课程吧!

此课程面向哪些人:

  • 如果你有兴趣学习如何制作自己的第三人称动作格斗游戏,类似于《黑暗之魂》或《刺客信条》。
  • 它可以轻松添加到你的 RPG 项目或你正在开发的任何其他第三人称游戏中。
  • 如果你在 Unity 方面有一定的经验并希望提升自己的技能。

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