Unity 2D Master:使用 C# 和 Unity 进行游戏开发
通过这个独特且易于学习的 Unity 2D 课程,从完全的初学者到大师级别。
讲师:Mario Korov
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你将学到什么
- 从头开始学习 C# 并培养良好的编码实践
- 通过控制器支持实施 Unity 的新输入系统
- 使用 Unity 最新功能:Tilemap、Cinemachine、2D 光照和后处理
- 实现复杂的玩家运动和动画
- 创造敌人和陷阱、可破坏的物体、近战
- 实施移动和单向平台
- 主菜单、UI 元素和 TextMesh Pro 包
- 实现音效和背景音乐
- 熟悉强大且多功能的粒子系统
- 屏幕抖动
- 了解如何使用 Playerprefs 保存和加载游戏数据
- 更新:高级玩家动作(可变跳跃、多重跳跃、墙滑行、墙跳、蹲伏)
- 更新 2:时间线和过场动画 (Unity 2022)
要求
- 电脑或苹果机
- 免费 Unity 版本(2020 或更高版本)和 Visual Studio – 课程中包含安装过程
- 无需具备 C# 或 Unity 经验 – 本课程适合初学者,您可以从头开始
描述
我向您保证,这是一门独一无二的课程,课程简短、内容丰富、易于理解。不浪费时间,这就是为什么我称其为“节省时间”。
本课程涵盖所有技能级别,因此分为两个部分:
- 面向 C# 和 Unity 初学者的部分
- 有经验的游戏开发者的部分
如果您刚刚开始游戏开发,那么初学者部分适合您。这些课程将逐渐增加您的知识并提高课程下一部分所需的技能。
初学者部分是:
- 安装
- C# 和 Unity 基础知识
- 物理 2D 迷你游戏
2D 平台游戏部分是课程的主要部分,您将在其中学习如何在控制器支持下充分利用新的输入系统。
本节也将以初学者友好的方式开始,但它将慢慢引导您进入高级编程技术并解决复杂的任务(近战攻击、爬梯子、继承、虚函数、列表、单例模式 GameManager 等)。它将为您提供构建游戏的基础和出色的概念。最后,通过2D 灯光和后处理效果让您的游戏脱颖而出。
更新-高级球员动作
- 变量跳转
- 多变量跳转(双跳、三跳……)
- 墙滑梯
- 跳墙
- 蹲伏
更新 2 – 时间轴和过场动画 (Unity 2022)
- 时间线设置
- 时间线动画
- 时间线信号
- 时间轴和电影机摄像机
如果您遇到困难或需要帮助,我会回复所有消息。
您还可以加入 Discord 服务器上的社区并与其他注册的学生联系。另外,不要忘记本课程会随着时间的推移而扩展,您可以为下一课程投票。
不要错过这个机会,您不会有任何损失,因为该课程有 30 天退款保证。
相信我,你不会失望的。
感谢您抽出宝贵的时间,我们课程中见。
本课程适合谁:
- 它适合两者:完全的初学者和有经验但希望提高技能的开发人员
- 如果您寻求快速、内容丰富、开门见山的课程,那么这门课程就是您的完美选择
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