Unity手游开发

使用 C# 和 Unity 创建和发布适用于 Android 和 iOS 的手机游戏。在 Unity 2022 中制作。

讲师:Mario Korov

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你会学到什么

  • 使用 Unity 的新输入系统实现触控
  • 货币化(横幅广告、插页式广告和奖励广告)- Android 和 iOS
  • 实施通知 – Android 和 iOS
  • 如何在移动设备上测试游戏 – Android 和 iOS
  • 与所有分辨率和移动设备的兼容性
  • 虚拟操纵杆
  • 带解锁系统的关卡选择
  • 能量提升 – 健康、护盾和射击升级
  • 实施 Boss 战
  • 得分、高分和保存系统
  • 优化脚本化对象、Profiler 分析和对象池系统
  • 在 Google Play 上发布 – Android

要求

  • 基本 C# 知识(变量、函数等)
  • 熟悉Unity编辑器
  • Android 或 iPhone 设备是首选,但不是必需的

描述

你有没有想过如何制作手机游戏?你来对地方了。

Space Shooter手机游戏旨在引导您逐步应对手机游戏开发中可能出现的挑战。您将学习如何使您的游戏与所有屏幕分辨率和设备兼容(自动相机调整、UI 元素的缩放和放置等)。

本课程使用Unity 2022版本制作。讲座经过精心编辑,简明扼要,易于理解。没有时间浪费。要学习本课程,您需要一些基本的 C# 知识(变量、函数、“if”语句等),并且您需要熟悉 Unity 编辑器。

本课程的一些亮点

  • 新输入系统
  • 货币化
  • 通知
  • 优化
  • 设备兼容性和测试
  • BOSS战
  • 发布过程

在本课程结束时,您将掌握如何开发和发布手机游戏的一般知识。

(*请注意,发布过程仅适用于 Android,在 Google Play 商店中,课程的其余部分涵盖了 Android 和 iOS)

如果您遇到困难或需要帮助,我会回复所有消息。

您还可以加入Discord服务器上的社区并与其他注册学生联系。

感谢您的宝贵时间,我们课程见。

本课程适合谁:

  • 任何想快速开始移动游戏开发的人

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