Unity手游开发
使用 C# 和 Unity 创建和发布适用于 Android 和 iOS 的手机游戏。在 Unity 2022 中制作。
讲师:Mario Korov
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你会学到什么
- 使用 Unity 的新输入系统实现触控
- 货币化(横幅广告、插页式广告和奖励广告)- Android 和 iOS
- 实施通知 – Android 和 iOS
- 如何在移动设备上测试游戏 – Android 和 iOS
- 与所有分辨率和移动设备的兼容性
- 虚拟操纵杆
- 带解锁系统的关卡选择
- 能量提升 – 健康、护盾和射击升级
- 实施 Boss 战
- 得分、高分和保存系统
- 优化脚本化对象、Profiler 分析和对象池系统
- 在 Google Play 上发布 – Android
要求
- 基本 C# 知识(变量、函数等)
- 熟悉Unity编辑器
- Android 或 iPhone 设备是首选,但不是必需的
描述
你有没有想过如何制作手机游戏?你来对地方了。
Space Shooter手机游戏旨在引导您逐步应对手机游戏开发中可能出现的挑战。您将学习如何使您的游戏与所有屏幕分辨率和设备兼容(自动相机调整、UI 元素的缩放和放置等)。
本课程使用Unity 2022版本制作。讲座经过精心编辑,简明扼要,易于理解。没有时间浪费。要学习本课程,您需要一些基本的 C# 知识(变量、函数、“if”语句等),并且您需要熟悉 Unity 编辑器。
本课程的一些亮点:
- 新输入系统
- 货币化
- 通知
- 优化
- 设备兼容性和测试
- BOSS战
- 发布过程
在本课程结束时,您将掌握如何开发和发布手机游戏的一般知识。
(*请注意,发布过程仅适用于 Android,在 Google Play 商店中,课程的其余部分涵盖了 Android 和 iOS)
如果您遇到困难或需要帮助,我会回复所有消息。
您还可以加入Discord服务器上的社区并与其他注册学生联系。
感谢您的宝贵时间,我们课程见。
本课程适合谁:
- 任何想快速开始移动游戏开发的人
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