终极虚幻引擎 2D 游戏开发课程

了解有关 Paper 2D 和 PaperZD 所需了解的所有信息,以便在虚幻引擎 5 中制作 2D 和 2D/3D 混合游戏!

讲师:Cobra Code

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你将学到什么

  • 将了解编程中的功能。
  • 了解如何使用自定义库制作您自己的 GUI。
  • 更好地编码。
  • 将能够提出您自己的申请。
  • 了解二维坐标。
  • 就能使用数学函数。
  • 将能够检测碰撞(仅限 2D)。

要求

  • 有电脑。
  • 了解一些编程基础知识。
  • 有兴趣爱好就可以开始。

描述

嘿,这是针对图形、游戏、音频和 GUI 的Raylib课程,在本课程中我们将使用C++来处理图形,

尝试学习那些你知道但以前没有编码过的东西,比如制作音乐播放器GUI 按钮滑块悬停加载纹理、编程中的数学以及制作古兰经播放器最重要的事情之一,其中可以包括几件事: 加载 Surats(古兰经接收)GUI设计响应式并发布。 

您在本课程中学到的东西以及您将能够实现的东西:

  • 制作您的申请。
  • 2D 渲染。
  • 绘制形状(直线、像素、矩形、圆形、椭圆形、三角形和多边形)。
  • 加载纹理
  • 与应用程序交互(鼠标或键盘)。
  • 检查碰撞检测。
  • 将数学用于特定动作。
  • 绘制瓷砖地图。
  • 制作内部GUI。
  • 制作按钮和滑块。
  • 使用 2D 相机。
  • 正在加载音乐。
  • 制作古兰经播放器。

什么是raylib?

A\\ Raylib一个高度模块化的库。所有内容都包含在少量定义良好、特定且独立的模块中,并根据其主要功能进行命名。请注意,其中一些模块可以在独立模式下使用,独立于 raylib 库。

冒险家注意事项: raylib 是一个享受视频游戏编程的编程库;没有花哨的界面,没有可视化助手,没有自动调试……只是以纯粹的斯巴达程序员的方式编码。

编制者:穆罕默德·哈立德

本课程适合谁:

  • 中级学生
  • 游戏爱好者
  • 对 C++ 感兴趣的开发人员

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