终极虚幻引擎 2D 游戏开发课程
了解有关 Paper 2D 和 PaperZD 所需了解的所有信息,以便在虚幻引擎 5 中制作 2D 和 2D/3D 混合游戏!
讲师:Cobra Code
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你将学到什么
- 将了解编程中的功能。
- 了解如何使用自定义库制作您自己的 GUI。
- 更好地编码。
- 将能够提出您自己的申请。
- 了解二维坐标。
- 就能使用数学函数。
- 将能够检测碰撞(仅限 2D)。
要求
- 有电脑。
- 了解一些编程基础知识。
- 有兴趣爱好就可以开始。
描述
嘿,这是针对图形、游戏、音频和 GUI 的Raylib课程,在本课程中我们将使用C++来处理图形,
尝试学习那些你知道但以前没有编码过的东西,比如制作音乐播放器、GUI 按钮、滑块、悬停、加载纹理、编程中的数学以及制作古兰经播放器最重要的事情之一,其中可以包括几件事: 加载 Surats(古兰经接收)、GUI、设计、响应式并发布。
您在本课程中学到的东西以及您将能够实现的东西:
- 制作您的申请。
- 2D 渲染。
- 绘制形状(直线、像素、矩形、圆形、椭圆形、三角形和多边形)。
- 加载纹理
- 与应用程序交互(鼠标或键盘)。
- 检查碰撞检测。
- 将数学用于特定动作。
- 绘制瓷砖地图。
- 制作内部GUI。
- 制作按钮和滑块。
- 使用 2D 相机。
- 正在加载音乐。
- 制作古兰经播放器。
什么是raylib?
A\\ Raylib是一个高度模块化的库。所有内容都包含在少量定义良好、特定且独立的模块中,并根据其主要功能进行命名。请注意,其中一些模块可以在独立模式下使用,独立于 raylib 库。
冒险家注意事项: raylib 是一个享受视频游戏编程的编程库;没有花哨的界面,没有可视化助手,没有自动调试……只是以纯粹的斯巴达程序员的方式编码。
编制者:穆罕默德·哈立德
本课程适合谁:
- 中级学生
- 游戏爱好者
- 对 C++ 感兴趣的开发人员
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