虚幻引擎 5 UI 设计:使用 UE5 高级库存系统

为库存系统设计小部件蓝图,如塞尔达传说,具有虚幻引擎 5 中的所有功能

讲师:Unreal magic

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你将学到什么

  • 库存设计
  • 用户界面设计
  • 小部件
  • 蓝图沟通
  • 高级阵列
  • 先进结构
  • 生命条
  • 货币系统
  • 拾取物品
  • 装备物品
  • 标签系统
  • 操作菜单
  • UI 中的 3D 模型
  • 使用物品
  • 拖放

要求

  • 适合初学者,但您需要了解虚幻引擎至少一些基础知识
  • 如果您的游戏需要库存系统,则不需要任何要求

描述

大家好,在本课程中,我们将学习您需要了解的有关创建高级动态库存系统的所有知识

我们将从非常基本的东西开始,例如导入文件

然后我们从 UI 的资金管理系统开始

之后我们开始设计类似于塞尔达传说健康栏的健康栏

接下来我们来了解一下虚幻引擎5中的Tab系统

然后我们将学习如何拾取物品

然后我们将创建一个动态库存系统,我们学习如何使用数组和结构。

我们还将了解组件以及为什么我们应该使用它们

我们还学习如何以模块化方式编写代码,以便它可以在您的游戏中重用。

接下来,我们将创建物品持有者和物品信息小部件,以便我们可以将鼠标悬停在特定物品上,该物品将为我们提供信息值,例如功率、名称和描述。

然后我们还将学习如何将 3d 主体添加到我们的 UI

我们还学习如何使用和装备物品

最后我们了解拖放以及它是如何完全工作的

我们有一个非常活跃、友好的不和谐频道,您可以加入并提出问题并获得帮助

我们有一位传奇人物,他总是在身边并且愿意提供帮助

让我们开始吧,我希望您真的喜欢这门课程本课程适合初学者和中级用户,所以我已尽力适应本课程的每个人,谢谢。

本课程适合谁:

  • 游戏开发商

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