Unreal Engine 4 C++ 终极游戏开发者课程

了解如何在虚幻引擎中开发、编码和打包完整的视频游戏

讲师:Stephen Ulibarri

口袋资源独家Udemy付费课程独家中英文字幕配套资料齐全!

不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。

你会学到什么

  • 如何使用 C++ 在虚幻引擎中编程。
  • 如何从头到尾创建一个完整的 UE4 游戏。
  • 没有 Unreal Engine 经验的人将掌握 Unreal。
  • 战斗、冒险游戏机制、平台、游戏保存/加载和菜单设计。
  • 那些已经有游戏开发经验的人将进一步扩展他们的技能。
  • 那些已经在其他引擎(如 Unity)中开发的人将掌握 Unreal。

本课程包括:

  • 34.5 小时视频点播
  • 终身访问
  • 在手机和电视上访问

要求

  • 基本了解 C++ 或类似语言(C#、Python、Java 等)
  • 无需虚幻引擎经验。
  • 计算机上用于虚幻引擎、Visual Studio 或 XCode 和游戏资产(网格、动画等)的内存空间

描述

注意: 这是虚幻引擎 4 课程。如果您想参加新的虚幻引擎 5 C++ 课程,请参加虚幻引擎 5 C++ 终极游戏开发人员课程,现在在 Udemy 上直播!!!它涵盖了新引擎及其功能。本课程使用虚幻引擎 4!


在本系列中,您将从基础知识一直学习虚幻引擎 C++ 编程,直至打包完整的视频游戏。您将学到以下所有内容以及更多内容:

  • Object、Actor、Pawn 和 Character 的创建,以及这些类之间的区别
  • 编写完整的角色类,完成动画和用户输入
  • 寻找几乎无穷无尽的免费资产选择以及如何下载它们并将其用于您的游戏
  • 敌人的运动和行为
  • 使用近战武器战斗
  • 拾取和装备物品
  • 伤害、生命值和死亡
  • HUD 元素,包括健康和耐力条以及图标
  • 如何创建菜单,包括暂停菜单
  • 即使在关闭计算机或退出游戏后保存和加载游戏数据
  • 在游戏中切换关卡
  • 使用插值的浮动平台
  • 游戏逻辑延迟计时器
  • 触发音量、压力开关和门
  • 炸弹、炸药和危险
  • 出于调试目的记录和绘制球体
  • 使用应用于游戏开发的 C++ 概念
  • 多得多!

这是一门 C++ 课程,需要 C++(或类似语言)的一些基本知识。如果您没有任何 C++ 经验,我建议您参加我的第一门课程“学习 C++ 进行游戏开发”。

本课程适合谁:

  • 有抱负的游戏开发者。
  • 那些想作为游戏程序员进入游戏行业的人。
  • 想要创建自己的游戏的独立游戏开发者。
  • 任何想要在他们的投资组合中加入完整游戏的人!

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