欢迎来到游戏设计 – 游戏设计画布和文档
创建高效的项目文档来构建任何类型的游戏(棋盘游戏、数字游戏或游戏化游戏)
讲师:John Haste One Day Code
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你将学到什么
- 构建游戏项目
- 管理游戏开发流程
- 整理你的游戏创意
- 快速制作原型
- 开发游戏设计画布
要求
- 参加本课程绝对没有任何先决条件。
描述
目标是了解如何为您拥有的任何类型的游戏项目构建游戏设计画布。
您将通过清晰的解释和示例了解游戏设计的许多不同方面,这些方面使游戏成为游戏。
目标是了解如何从头开始创建项目,并使用项目管理工具、头脑风暴技术和技巧来开发项目,从而制作出有意义的游戏。
首先,您将向您展示如何找到项目的目的并根据您的目标定义指标。
然后我们从红色标志开始,我将向您展示如何定义:
- 平台
- 玩家数量
- 目标听众
- 期间
在黄色标志上,您将了解:
- 流派
- 力学
- 故事与主题
- 美学
最后,是什么让你的游戏成为一款游戏
- 目标
- 相互作用
- 障碍
- 规则
在某些课程结束时,我会要求您做一些练习,以帮助您学得更好。它们不是强制性的,但它们可以让你成为更好的游戏设计师。
您还将回答一些测验,以帮助您更好地记住所学内容。
您还可以下载本课程中使用的演示文稿。
本课程将帮助您创建仿生眼,在您了解游戏是如何制作后,玩游戏将不再一样。
立即报名,课程中见!
本课程适合谁:
- 想要了解游戏创作的人
- 想要了解博弈论的人
- 任何计划在任何领域从事游戏工作的人
- 想成为游戏项目经理的人
- 想成为伟大游戏设计师的人
- 想要创造仿生眼并作为游戏设计师玩游戏的人
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