在 Blender 和 Substance Painter 中创建动画的 3D 角色
逐步掌握 Go 编程语言 – 无需以前的编程经验。
讲师:Giulia Marchetti
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语言:英语
字幕:中英文字幕
清晰度:1080P
在本课程中,我将教你创建动画完整角色的完整过程。你将学习所有过程,因为我将解释我所做的一切。大部分视频都是实时的,或者重复部分几乎没有加速。
要求:
Blender 和 Substance Painter 界面的基本知识
- 内容:
创造我们角色的参考
阻挡
头部和身体的雕刻
身体的重新拓扑
重新拓扑头部
服装创作
配件建模
室内口腔模型
所有角色的紫外线
物质画家准备
在 Substance Painter 中烘焙和纹理
使用粒子系统为衣服创建头发
使用搅拌机的粒子系统为角色创建头发
使用 RIGIFY 进行简单的索具以展示我们的角色
使用雕刻模式的面部表情
创建照明设置和渲染
奖金:
使用曲线创建多边形头发
没有声音的 SKATE 创作的实时视频
- 我使用的外部插件
搅拌机
– QUADREMESHER(30 天免费)
– 卢卡斯·法尔考的自动眼
– 纳扎尔·诺申科的眉毛
– 纹理密度(免费)
– RETOPOFLOW(你可以在 github 中找到 beta 版本)
物质画家
– XOLOTL STUDIO 的 SUBSTANCE PAINTER 实时链接
– JOHNY BANANA 为物质画家提供的缝合工具
- 重要的:
– 这不是个性化的指导
– 我的英语不是很流利,但你会明白我所做的一切
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