在 Blender 和 Substance Painter 中创建动画的 3D 角色

逐步掌握 Go 编程语言 – 无需以前的编程经验。

讲师:Giulia Marchetti

口袋资源独家付费课程独家中英文字幕配套资料齐全!

不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。

语言:英语

字幕:中英文字幕

清晰度:1080P

在本课程中,我将教你创建动画完整角色的完整过程。你将学习所有过程,因为我将解释我所做的一切。大部分视频都是实时的,或者重复部分几乎没有加速。

要求: 

Blender 和 Substance Painter 界面的基本知识

  • 内容:

创造我们角色的参考

阻挡

头部和身体的雕刻

身体的重新拓扑

重新拓扑头部

服装创作

配件建模

室内口腔模型

所有角色的紫外线

物质画家准备

在 Substance Painter 中烘焙和纹理

使用粒子系统为衣服创建头发

使用搅拌机的粒子系统为角色创建头发

使用 RIGIFY 进行简单的索具以展示我们的角色

使用雕刻模式的面部表情

创建照明设置和渲染

奖金:

使用曲线创建多边形头发

没有声音的 SKATE 创作的实时视频

  • 我使用的外部插件

搅拌机

– QUADREMESHER(30 天免费)

– 卢卡斯·法尔考的自动眼

– 纳扎尔·诺申科的眉毛

– 纹理密度(免费)

– RETOPOFLOW(你可以在 github 中找到 beta 版本)

物质画家

– XOLOTL STUDIO 的 SUBSTANCE PAINTER 实时链接

– JOHNY BANANA 为物质画家提供的缝合工具

  • 重要的:

– 这不是个性化的指导

– 我的英语不是很流利,但你会明白我所做的一切

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