3D 光照 – 理论与实践

用于产品渲染、VFX 等的 3D 照明基础知识

讲师:Andy Maier

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你将会学到的

  • 3D灯光
  • 真实感渲染
  • 照明理论

要求

  • 基本了解您选择的 3D 应用程序。对于本课程,我们将使用 Blender 2.8

说明

光是一种语言。从行业专家那里学习该语言(照明理论)的基本组成部分。将理论付诸实践。学习如何用光来控制情绪,并将其应用于创建引人注目的渲染。

如果您正在寻求对照明理论的经典理解,并且还想看到现实世界的应用,那么本课程适合您。

此课程面向哪些人:

  • 3D建模师
  • 产品设计师
  • 动画师
  • 摄影师
  • 摄像师
  • 内容创作者
  • 平面设计师

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