使用 Unity 和 Photon 构建在线多人 2D RPG 游戏
讲师:Paul Hadizad
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你将会学到的
- 学习 C#,一种现代编程语言
- 了解 Unity 中的 2D 开发功能
- 了解游戏开发进度
- 了解多人游戏功能
课程内容
9 个章节 • 32 个讲座 • 总时长 6 小时 46 分钟展开所有章节
介绍4 个讲座 • 19 分钟
网络管理员2 个讲座 • 16 分钟
主菜单7 个讲座 • 1 小时 59 分钟
播放器6 个讲座 • 1 小时 19 分钟
相机跟随播放器1 个讲座 • 5 分钟
健康栏3 个讲座 • 29 分钟
聊天框3 个讲座 • 36 分钟
捡起2 个讲座 • 29 分钟
敌人4 个讲座 • 1 小时 14 分钟
要求
- mac 或 pc
说明
欢迎来到课程!
你将学习如何创建 Tilemap
我们将使用 Photon 在 Unity 中创建多人角色扮演游戏。
Photon Unity Networking 是一个流行的 Unity 网络框架。
我们将创建一个玩家控制器,让你可以四处移动并攻击敌人。
拾取物将给予玩家金币或生命值。
会有一个聊天框,让玩家可以互相交谈。
我们将制作一个大厅系统,允许玩家找到游戏以相互联系。
这将使用 Unity 的 UI 系统完成。
让我们看看我们学到了什么,做了什么。
我们学习了如何在 Unity 中使用 Photon 我们创建了一个可以移动、攻击、获取金币和治疗的玩家控制器 可以为玩家提供健康或金币的拾音器 可以让玩家互相交谈的聊天框 玩家的大厅系统在进入游戏之前组队这一切都是使用 Unity 的 UI 系统完成的。
本课程旨在让每个人都易于理解,因此无论你是初学者还是高级程序员
让我们开始今天的项目,通过这门课程提升你的技能!
此课程面向哪些人:
- 初学者
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