Cinema 4D 完整版:Vol. 1

掌握 Cinema 4D 的要点

讲师:Lionel VICIDOMINI

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你会学到什么

  • Cinema 4D 的基础知识
  • 了解 3D 的工作原理
  • 如何掌握界面
  • 无需建模即可创建简单场景

要求

  • 基本的计算机技能

描述

本培训是您将找到的最完整的 Cinema 4D 课程的第一卷!

您将深入了解 Cinema 4D 的基础知识,以及如何更好地理解这个出色的 3D 应用程序的核心概念。

我是 Lionel VICIDOMINI,是法国巴黎的Maxon 认证讲师和动作设计师。我相信,要想真正掌握一款软件,您必须从细节入手。我创建了这个系列的第一个培训,以创建 Cinema 4D 的视频手册,并在娱乐的同时尽可能做到最全面。

在本卷中,您将看到:

  • 界面的完整导览
  • 如何在3D 视口中高效导航
  • 视口的显示选项
  • 如何自定义界面
  • 对象管理器的隐藏选项
  • 有关如何操作大量对象的提示和技巧
  • 坐标
  • 图层管理
  • 要了解的软件偏好
  • 如何设置项目并保存更改
  • 图书馆以及如何搜索它
  • 参数对象说明
  • 如何快速有效地移动、缩放和旋转对象
  • 发电机_
  • 工作平面和捕捉设置说明
  • 如何将您的对象准确地放置在您想要的位置
  • 实践工作坊:如何仅使用参数化对象制作玩具飞碟模型

本培训面向渴望进入 3D 世界的初学者,以及希望加深对这款出色软件功能的了解的经验丰富的平面设计师。

您不需要观看每个视频来学习 Cinema 4D,您可以通过从一个视频跳到另一个视频来逐步学习。每个讲座都设计得简短充满信息。

您可以使用与After Effects CC捆绑在一起的Cinema 4D Lite来学习本教程。

在下一卷中,您将学习有关建模的所有知识。

你准备好进入 3D 世界了吗?让我们开始吧 !

本课程适合谁:

  • 任何愿意学习 3D 的人以及愿意扩展其知识的中级 3D 用户
  • 想要深入 3D 世界的艺术家
  • 希望更好地了解工具的 3D 艺术家

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