Cinema 4D 完整版:Vol. 1
掌握 Cinema 4D 的要点
讲师:Lionel VICIDOMINI
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你会学到什么
- Cinema 4D 的基础知识
- 了解 3D 的工作原理
- 如何掌握界面
- 无需建模即可创建简单场景
要求
- 基本的计算机技能
描述
本培训是您将找到的最完整的 Cinema 4D 课程的第一卷!
您将深入了解 Cinema 4D 的基础知识,以及如何更好地理解这个出色的 3D 应用程序的核心概念。
我是 Lionel VICIDOMINI,是法国巴黎的Maxon 认证讲师和动作设计师。我相信,要想真正掌握一款软件,您必须从细节入手。我创建了这个系列的第一个培训,以创建 Cinema 4D 的视频手册,并在娱乐的同时尽可能做到最全面。
在本卷中,您将看到:
- 界面的完整导览
- 如何在3D 视口中高效导航
- 视口的显示选项
- 如何自定义界面
- 对象管理器的隐藏选项
- 有关如何操作大量对象的提示和技巧
- 坐标系
- 图层管理器
- 要了解的软件偏好
- 如何设置项目并保存更改
- 图书馆以及如何搜索它
- 参数对象说明
- 如何快速有效地移动、缩放和旋转对象
- 发电机_
- 工作平面和捕捉设置说明
- 如何将您的对象准确地放置在您想要的位置
- 实践工作坊:如何仅使用参数化对象制作玩具飞碟模型
本培训面向渴望进入 3D 世界的初学者,以及希望加深对这款出色软件功能的了解的经验丰富的平面设计师。
您不需要观看每个视频来学习 Cinema 4D,您可以通过从一个视频跳到另一个视频来逐步学习。每个讲座都设计得简短而充满信息。
您可以使用与After Effects CC捆绑在一起的Cinema 4D Lite来学习本教程。
在下一卷中,您将学习有关建模的所有知识。
你准备好进入 3D 世界了吗?让我们开始吧 !
本课程适合谁:
- 任何愿意学习 3D 的人以及愿意扩展其知识的中级 3D 用户
- 想要深入 3D 世界的艺术家
- 希望更好地了解工具的 3D 艺术家
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