Cinema 4D 完整版:Vol. 3
进入运动设计的世界
讲师:Lionel VICIDOMINI
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你会学到什么
- 关于 Mograph 的一切
- 使用 Mograph 进行动态设计
- Mograph 也非常适合建模!
要求
- 对 Cinema 4D 中的 3D 有基本的了解
描述
完整训练的第三卷释放了Mograph的力量!
但是Mograph到底是什么?这是使Motion Design如此受欢迎的工具集。在 2000 年代,Maxon 推出了Mograph,当时它只是一个模块,但随着时间的推移已成为Cinema 4D 的关键元素。
Mograph允许您非常轻松地创建令人大开眼界、迷人、华丽的动画。它的模块化方法使得只需在彼此之上添加设计元素并非常快速地获得漂亮的结果变得非常简单。
我是 Lionel VICIDOMINI,是法国巴黎的Maxon 认证讲师、Maxon 大师培训师和动作设计师。我相信,要想真正掌握一款软件,您必须从细节入手。我创建了这一系列的培训,以创建 Cinema 4D 的视频手册,并在娱乐的同时尽可能做到最透彻。
在本次培训中,我们将探索Mograph可以做的一切,而且很多!
- Mograph的基本工作原理及其背后的核心概念
- 所有效果器的完整库以及如何使用它们
- 对场的深入探索,以及如何将它们与效应器结合起来
- 所有Mograph 生成器,例如可以将任何物体粉碎成小块的Voronoi 断裂
- 如何结合体积和场来产生令人惊叹的图像
- 掌握Vertex Map 字段,它可以创建令人难以置信的生长系统,生成有机的、生动的形状
最后一章提供了几个深入的研讨会,有将近4 小时的动手实践练习。在这些研讨会中,您将创建:
- 一个完全程序化的自动动画时钟!看,妈妈,没有关键帧!
- 模拟桶形发电机:大金刚会嫉妒的。通过控制木板的数量、厚度、凸起的曲率等……
- 让多米诺骨牌倒下,随心所欲!
- 创建一个立方体墙,创建两个纹理之间的过渡。企业动态图形的理想选择
- 设计一个由相交六边形组成的复杂过渡。将其转换为动画、无缝、永无止境的背景
- 堆砌乐高积木,创造出令人惊叹的标志! 动画构建!
- 破碎的球体将创造出一种迷人的外观,慢动作的碎片飞向虚无
- 使滴落的水滴聚集在一罐啤酒上!
我将此培训设计为视频手册,包含简短的部分,包含大量信息。观看所有视频不是强制性的!您可以根据需要在进入Mograph的过程中随心所欲地观看它们。您可以直接跳到最后一章,研讨会,然后返回学习有关练习中使用的特定工具的视频。
此培训非常适合初学者,他们需要学习 Mograph 的所有基础知识,也适合更高级的用户,他们会对每个视频的细节深度和培训结束时的复杂研讨会感到高兴。
此培训已记录在R23上,但可以很容易地在新旧版本中进行跟踪,回到 R20。由于仅在 R20 中引入的字段,不建议将其用于旧版本(R19 及以下)。
不需要学习该系列的前两卷,但它可以提供很大帮助,尤其是如果您是 3D 新手。
本课程适合谁:
- 3D艺术家
- 动作设计师
- 建模师