OpenGL与计算机图形学完整课程2023
从头开始以专业的方式学习 OpenGL。成为计算机图形学专家,从零到英雄!
讲师:The Tech Courses
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你将会学到的
- 课程结束时,您将完全掌握OpenGL,能够从头开始学习计算机图形学来开发图形应用程序和游戏
- 您将能够逐步进行 OpenGL 项目,理解所有逻辑,并以高级实际示例和完整项目结束
- 您将从熟悉计算机图形学和 OpenGL 环境设置开始
- 您将使用 OpenGL 掌握 2D 图形,包括渲染模式和基本形状绘制
- 您将了解变换,包括平移、旋转、缩放和模型视图投影
- 您将探索纹理,从映射到过滤和 mipmap
- 您将通过创建 3D 立方体并了解深度缓冲来涉足 3D 图形
- 您将深入研究照明和材料,涵盖照明模型和材料属性
- 您将通过渲染多个对象和探索帧缓冲区来学习高级 OpenGL 技能
- 将向您介绍现代图形中的 Vulkan 和 DirectX
- 您将学习如何将 OpenGL 应用于游戏开发并创建复杂的项目
- 您将能够按照完整练习和实践项目中的所有步骤,以实际的方式练习所学的内容
- 您将从基础开始,逐步执行更复杂的步骤,直到课程结束时达到高级水平并完全掌握
要求
- 拥有基本的 OpenGL 编程概念和计算机图形基础知识会有所帮助,但课程从头开始
- 准备好实践课程所需的环境(如果你不知道怎么做,不用担心,这很简单,我会在课程中向你解释!)
- 一台像样的电脑,当然还有学习的欲望!
说明
成为一名 OpenGL 专业人士并学习当今雇主最需要的技能之一!
这门综合课程旨在让图形程序员、计算机图形研究人员、软件开发人员和创意专业人士能够从头开始学习 OpenGL,并以实用和专业的方式使用它。如果您没有该主题的经验,没关系,您同样有能力理解所有内容,并且您将完全掌握该主题来完成课程。
经过几年的计算机图形学工作,我们意识到现在掌握OpenGL在计算机图形学、游戏开发或其他图形相关领域是非常有必要的。了解如何使用这个工具可以为您带来许多工作机会和许多经济效益,尤其是在图形编程领域。
最大的问题始终是完全理解 OpenGL 所需的复杂性,因为绝对掌握它并不容易。在本课程中,我们试图促进整个学习和改进过程,以便您能够在短时间内执行和理解自己的项目,这要归功于每个项目的逐步、详细和实践示例概念。
这个综合课程包含9 个小时的独家视频,不遗余力!它包括掌握 OpenGL 的实践练习和理论示例。本课程将使您能够以实用的方式从头开始逐步开发具有 2D 和 3D 图形的游戏、模拟、可视化和应用程序。
我们将从在您的计算机上设置所需的工作环境开始,无论您的操作系统和计算机如何。
然后,我们将涵盖各种主题,包括:
● OpenGL简介和课程动态
● 计算机图形学和 OpenGL 环境设置入门
● 通过学习渲染模式和形状绘制来掌握 2D 图形
● 转换技术 – 平移、旋转、缩放等
● 探索纹理 – 映射、过滤和 Mipmapping
● 进入3D世界,创建3D立方体和深度缓冲
● 在 OpenGL 中照亮路径照明模型和材质属性
● 高级 OpenGL 技术 – 渲染多个对象和帧缓冲区
● 现代图形与 OpenGL – Vulkan 和 DirectX 简介
● 利用游戏的力量
● 最终项目和反思 – 展示您的 OpenGL 之旅
● 掌握并应用OpenGL的所有功能,您将有一个期末测验来检查您的学习情况
● 实用的动手练习、完整的项目等等!
换句话说,我们想要的是贡献出我们的一粒沙,并教给你们所有我们一开始就想知道但没有人向我们解释的事情。通过这种方式,您可以学习构建和管理各种各样的项目,并充分利用 OpenGL。如果这还不够,您将终身可以参加任何课程,我们将随时为您服务,在最短的时间内回答您想要的所有问题。
学习 OpenGL 和计算机图形学从未如此简单。你还等什么加入?
此课程面向哪些人:
- 从未使用过 OpenGL 的初学者
- 图形程序员、计算机图形研究人员、软件开发人员、创意专业人士……想要学习使用计算机图形的新方法的人
- 想要进一步提高技能的中级或高级 OpenGL 用户!