使用 Godot 引擎创建 2D 角色扮演游戏
学习使用对话、有限状态机、剑攻击、敌人、着色器、UI、地牢等编写 2D RPG
讲师:Jean Vermeersch
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你将会学到的
- 掌握游戏编程的关键概念
- 学习 GDScript,Godot 的语言
- 熟悉Godot Engine的界面
- 创建自己的 2D 角色扮演游戏
要求
- 拥有一台笔记本电脑和学习的意愿!
说明
在本课程中,您将学习创建类似于塞尔达等游戏的 2D RPG 的所有基础知识:从头到尾链接到过去、星露谷物语或口袋妖怪。我将教你该类型游戏的关键概念,包括:
- 有限状态机
- 使用混合树
- 有可以追你的敌人
- 创建对话系统
- 击中胸部时掠夺硬币
- 使用钥匙打开锁着的门
- 只有当你杀死所有敌人时才会打开门
- 创建地牢
- 创建一个显示收集到的生命、硬币和钥匙数量的 UI 系统
- 在游戏开始时创建启动画面以显示您公司的徽标
- 使用可以切换进入/退出游戏的按钮创建标题屏幕
您可以查看课程以了解有关课程内容的更多信息。
我专注于制作直截了当的视频,为您提供理解关键概念所需的所有基础知识(同时向您展示如何使用它们),而不会让您负担过重。
作为 Zelda 系列的忠实粉丝,能够教你如何制作该类型的游戏对我来说是一个巨大的打击,众所周知,这很困难,但玩起来非常有益和令人满意!在本课程结束时,您将拥有一个可以开发的 RPG 游戏原型,您将了解编程该类型游戏的关键概念,并且 – 如果您是编程新手 – 您将已经学习了编程的所有关键概念。
此课程面向哪些人:
- 编程初级到中级
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