TypeScript 中的设计模式

在 TypeScript 中实现和学习所有 23 种 GoF(四人组)设计模式

讲师:Sean Bradley

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你将会学到的

  • TypeScript 中的设计模式
  • 学习所有 23 种 GoF 设计模式
  • 创建模式:工厂、抽象工厂、生成器、原型、单例
  • 结构模式:Decorator、Adapter、Facade、Bridge、Composite、Flyweight、Proxy
  • 行为模式:命令、责任链、观察者、解释者、迭代器、中介者、备忘录、状态、策略、模板、访问者
  • 学习许多 TypeScript 概念:TSC、tsconfig、ES6 导入/导出、类、接口、类型、继承、静态成员、访问修饰符等等
  • UML 图表:继承、实现、组合、聚合、关联
  • 从概念和用例的角度学习每种模式
  • 发展你的软件工程词汇

要求

  • 操作系统,例如 Windows 10、Mac OSX 或 Linux
  • 一个 IDE,例如 VSCode、Atom、Webstorm、Vim、记事本或只是命令行。
  • 渴望了解 23 种 GoF 设计模式

说明

学习所有 23 种 GoF(四人组)设计模式并在 TypeScript 中实现它们。

设计模式是描述或模板,可以在软件设计过程中重复应用到经常出现的问题。

在规划、讨论、管理和记录从现在到未来的应用程序时,熟悉设计模式非常有用。

此外,在整个课程中,随着使用示例代码讨论和演示每种设计模式,我将介绍新的 TypeScript 编码概念以及每种新的设计模式。因此,随着您学习课程并尝试示例,您还将获得经验并熟悉使用 TypeScript 编程的一些更精细的细节。

在本课程中,您将了解这 23 种设计模式, 

  • 创造的
    • 工厂
    • 抽象工厂
    • 建造者
    • 原型
    • 辛格尔顿
  • 结构
    • 装饰者
    • 适配器
    • 正面
    • 合成的
    • 蝇量级
    • 代理人
  • 行为的
    • 命令
    • 责任链
    • 观察者模式
    • 口译员
    • 迭代器
    • 调解员
    • 纪念
    • 状态
    • 战略
    • 模板
    • 游客

在上面的模式列表中,有创造模式、结构模式和行为模式。

  • Creational:抽象实例化过程,以便在对象如何组合和最终表示之间存在逻辑分离。
  • 结构:更多地关注如何使用不同的结构技术组合类和对象,并形成具有更多或改变的灵活性的结构。
  • 行为:关注内部算法、流程、职责分配和对象之间的相互通信。

在设计、记录、分析、重组新的和现有的软件开发项目从现在到未来时,设计模式将为您提供有用且通用的词汇。

我期待你参加我的课程。

肖恩·布拉德利

此课程面向哪些人:

  • 打字稿开发人员
  • 软件架构师
  • 软件工程师

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