TypeScript 中的设计模式
在 TypeScript 中实现和学习所有 23 种 GoF(四人组)设计模式
讲师:Sean Bradley
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你将会学到的
- TypeScript 中的设计模式
- 学习所有 23 种 GoF 设计模式
- 创建模式:工厂、抽象工厂、生成器、原型、单例
- 结构模式:Decorator、Adapter、Facade、Bridge、Composite、Flyweight、Proxy
- 行为模式:命令、责任链、观察者、解释者、迭代器、中介者、备忘录、状态、策略、模板、访问者
- 学习许多 TypeScript 概念:TSC、tsconfig、ES6 导入/导出、类、接口、类型、继承、静态成员、访问修饰符等等
- UML 图表:继承、实现、组合、聚合、关联
- 从概念和用例的角度学习每种模式
- 发展你的软件工程词汇
要求
- 操作系统,例如 Windows 10、Mac OSX 或 Linux
- 一个 IDE,例如 VSCode、Atom、Webstorm、Vim、记事本或只是命令行。
- 渴望了解 23 种 GoF 设计模式
说明
学习所有 23 种 GoF(四人组)设计模式并在 TypeScript 中实现它们。
设计模式是描述或模板,可以在软件设计过程中重复应用到经常出现的问题。
在规划、讨论、管理和记录从现在到未来的应用程序时,熟悉设计模式非常有用。
此外,在整个课程中,随着使用示例代码讨论和演示每种设计模式,我将介绍新的 TypeScript 编码概念以及每种新的设计模式。因此,随着您学习课程并尝试示例,您还将获得经验并熟悉使用 TypeScript 编程的一些更精细的细节。
在本课程中,您将了解这 23 种设计模式,
- 创造的
- 工厂
- 抽象工厂
- 建造者
- 原型
- 辛格尔顿
- 结构
- 装饰者
- 适配器
- 正面
- 桥
- 合成的
- 蝇量级
- 代理人
- 行为的
- 命令
- 责任链
- 观察者模式
- 口译员
- 迭代器
- 调解员
- 纪念
- 状态
- 战略
- 模板
- 游客
在上面的模式列表中,有创造模式、结构模式和行为模式。
- Creational:抽象实例化过程,以便在对象如何组合和最终表示之间存在逻辑分离。
- 结构:更多地关注如何使用不同的结构技术组合类和对象,并形成具有更多或改变的灵活性的结构。
- 行为:关注内部算法、流程、职责分配和对象之间的相互通信。
在设计、记录、分析、重组新的和现有的软件开发项目从现在到未来时,设计模式将为您提供有用且通用的词汇。
我期待你参加我的课程。
肖恩·布拉德利
此课程面向哪些人:
- 打字稿开发人员
- 软件架构师
- 软件工程师
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