游戏音乐创作:从头开始为游戏制作音乐
学习为任何类型的视频游戏创作音乐,从完全的初学者到合格的游戏音乐作曲家
讲师:Karleen Heong
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你将学到什么
- 为任何类型的游戏和流派、您自己的游戏或其他人的游戏创作高质量的原创视频游戏音乐。
- 开始或进一步发展您作为游戏音乐作曲家的职业生涯。
- 了解一些乐理、音乐创作、音乐制作以及一般游戏音乐知识。
要求
- 能够运行 FL Studio 12 或 20 或任何其他数字音频工作站的 Mac 或 PC
- MIDI 键盘是可选的
描述
世界上第一个关于视频游戏音乐创作的综合在线课程,无需花费数千美元。成为最早研究复杂且经常被遗忘的游戏音乐创作艺术的人之一。这是我一开始就希望能有的课程,而目前,还没有这个价位的完整游戏创作课程。本课程是第一门课程,旨在成为绝对最好的课程。
沉浸在游戏音乐创作的世界中。成为一名称职的视频游戏作曲家,并对自己为任何类型的游戏制作音乐的能力充满信心。
每种游戏类型: 角色扮演游戏战斗主题、Boss 战斗主题、休闲手机/智能手机游戏音乐、8 位芯片音乐、独立和 3A 自适应动态音乐、游戏角色主题 – 本课程涵盖所有内容。所有这些都不需要任何音乐知识。
学习成功、自信地为任何游戏创作和制作音乐所需的所有技能。从音乐理论、作曲技术、数字音频工作站软件、音乐制作甚至游戏引擎的音频中间件,您将掌握为任何游戏项目制作高质量视频游戏音乐所需的全部技能。
在这个 基于项目的 课程中,您将通过跟随讲师进行交互式学习或自行创作您想要的任何游戏音乐片段。几乎每堂课都有一个挑战任务,旨在测试您的能力并锤炼您刚刚学到的技巧。
从简单开始。你不会不知所措。逐步介绍音乐概念、理论和制作,以确保您对自己的音乐制作能力建立信心。
深入了解,学习交易技巧。 这不仅仅是入门课程,而是深入探讨只有专业游戏作曲家才知道的高级主题。音频通道、计算机芯片等探索游戏音乐的技术方面。
这不仅仅是一门作曲课程,而是一门完整的音乐制作课程。了解音乐制作的整个流程,从创意开发和作曲,到混音和母带处理。
我们将使用并涵盖 多种类型的软件:
FL Studio:完全的初学者将学习如何使用最流行的数字音频工作站程序之一。高级学生可以使用他们喜欢的 DAW。
FMOD:学习如何将音频中间件与游戏引擎有效地结合使用,并学习两项必须了解的 FMOD 技术。
Unity 5:学习使用 Unity 游戏引擎和音频中间件,并设置一个功能齐全的游戏场景,并配有自适应/动态音乐,从头开始制作。
Audacity:了解如何使用这款免费的开源音频编辑器为您的音乐增添更多美感。
因此,让我们开始吧,您会惊讶于它成为一名称职的游戏音乐作曲家的速度有多快。
本课程适合谁:
- 希望为自己的游戏制作专业音乐的独立和单人游戏开发者
- 希望进入视频游戏音乐行业的作曲家和音乐专业人士
- 有抱负的游戏音乐作曲家和业余作曲家
- 对游戏音乐如何制作感到好奇并学习如何制作的游戏爱好者
- 任何想学习如何为视频游戏制作音乐的人