如何在 Gamemaker Studio 2 中制作基于 Tile 的平台游戏
学习构建有趣和创意平台游戏的基础知识,包括添加精美和专业功能的技巧
讲师:Peter Morgan
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你会学到什么
- 您将开发一个强大的平台引擎,可用于您未来制作的游戏。
- 您将学习如何进行基于瓷砖的快速碰撞,并掌握将其融入您自己的游戏的技能。
- 您将学习如何实现游戏中任何对象都可以使用的可定制照明系统。
- 您将学习如何构建与环境交互的自定义粒子。
- 您将学习如何构建有限状态机,并使用它来有效地控制您的玩家和敌人。
- 您将学习如何实现基于波浪的攻击、玩家陷阱、相机、淡入淡出过渡、高分保存、自定义工具提示、屏幕抖动等。
要求
- Gamemaker Studio 2 完整版或试用版
- 能够运行 Gamemaker Studio 2 的 PC 或 Mac
描述
以下是课程评论中的一些引述:
- “这是迄今为止我学习过的最好的 GameMaker Studio 2 教程!……这门课程太棒了。太有趣了。” – 弗兰克
- “毫无疑问,这是我在学习 GMS2 时找到的最好的内容:讲师显然是 GM 和编程方面的专家;节奏准确,材料极好,真正教授最佳实践。真的很突出作为 Gamemaker 上所有付费和免费教程中最好的。” – 克雷格
- “毫无疑问,这是我在所有在线学习网站上看到的最好的 Game Maker 课程之一。- Jason”
- “这是一个完整的课程,它不仅仅是另一个介绍或初学者指南。” – 阿珊特拉
- “这门课程给我留下了深刻的印象。发动机设计优雅且经过深思熟虑。” – 乔纳森
那么您是否一直想制作自己的游戏,但不知道如何制作?
本课程将教您如何在短时间内构建一款外观精美且外观专业的游戏。您将学习许多技巧和技术,然后可以将其应用于制作您自己的游戏。一旦您获得了这些编程技能,您将拥有无穷无尽的可能性,并且您将有足够的经验开始将自己的想法转化为实际工作游戏的过程。
您将在这里学习构建的游戏非常流畅和专业,是一个很好的平台,可以用来提高您的技能。这可能是您游戏开发生涯的开始,也可能只是一个有趣的爱好,但无论哪种方式,我都期待在您的旅程中为您提供帮助。
在课程中,您将学习:
- 有限状态机(构建代码的绝对最佳方式)
- 基于瓷砖的碰撞(极快的碰撞方法)
- 看起来很酷的伪粒子(与环境相互作用)
- 照明系统(服务多个对象)
- 脚本敌人和序列(包括敌人产卵)
- 房间淡入淡出过渡、高分保存、自定义工具提示等等!
提供了所有图形和代码,您需要做的就是开始学习,您可以比您想象的更快地制作和发布自己的游戏。每堂课也以 1080p/60fps 的分辨率呈现,以便在学习时获得最大的清晰度。
该课程与 Gamemaker Studio 2 的完整版或试用版兼容,但试用版仅限使用 30 天。
该课程由彼得摩根教授。前数学和计算机高中教师,多年研究游戏制作过程和产品。我之前使用 Gamemaker 发布了我的第一款手机游戏,目前正在协助其他人做同样的事情。
注意:所有代码都是您的,您可以随意使用。一些图形资产是公共领域(瓷砖集、敌人),但有些是 Peter Morgan 2021 的版权(玩家角色、背景、gui 元素、游戏名称和标题页),并且未授权在 Steam 上发布。
本课程适用于:
- 有兴趣学习使用瓷砖碰撞编码平台游戏的有效方法的初学者/中级人员
- 对在 Windows 或移动平台上发布游戏感兴趣的人
- 有人好奇电子游戏是如何制作的
- 涉足游戏制作,但想扩展他们的技能组合的人。
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评论(1)
多捞哦