用于 ArchViz 的虚幻引擎 5 中的交互式可视化
交互式可视化、建筑和室内设计电影动画虚幻引擎 5、UE 5.2
讲师:Stanislav Zhuikov
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你将学到什么
- 项目 3D 模型的准备
- 虚幻引擎中的绘制调用和几何优化
- 真实的内部和外部灯光设置
- 使用 Lumen Light 解决问题。表面缓存
- 逼真的程序和 HDRI 天空和云彩
- 使用虚幻引擎工具进行几何优化和编辑
- 在场景中高效复制、合并和放置资源
- 后期处理音量、阳光和雾设置
- 解决光神器问题
- 外部和内部创作材料
- 用于环境变化的静态网格体和程序草
- 使用 Megascan 扫描叶子和植物
- 项目不同部分的后期处理音量设置
- 内部和外部人造光的优化
- 最终项目改进
- 蓝图。项目优化。创建交互式项目功能
- 最终项目设置。解决问题
- 包装分发项目
- 逼真的建筑电影渲染和动画
- 最终视频编辑。达芬奇决心
要求
- 具有建议要求的系统: Windows 10 内部版本 1909.1350 及更高版本,支持 DirectX 12 Windows 10 版本 1909 — 修订号应超过或等于 0.1350。以下显卡之一: NVIDIA RTX-2000 系列或更新版本 AMD RX-6000 系列或更新版本 Intel® Arc™ A 系列显卡或更新版本
- 使用虚幻引擎 5 的基本技能
描述
通过我关于虚幻引擎 5 交互式可视化的综合在线课程,释放虚幻引擎在建筑可视化方面的全部潜力。无论您是建筑师、设计师还是可视化专业人士,本课程都将使您能够创建令人惊叹的、逼真的、建筑项目的交互式可视化。
在当今的渲染和演示领域,虚幻引擎已成为领先的平台。通过掌握开发出色的互动项目的技能,您将获得比业内同行更高的竞争优势。通过本课程,我们为您提供了一个独特的机会,利用我在项目上工作的实际经验,指导您完成该过程的每个阶段。
在整个课程中,您将获得各种技能,使您能够将您的建筑愿景变为现实:
– 准备项目的 3D 模型,确保其针对虚幻引擎进行了优化。
– 学习优化绘制调用并管理几何体以实现最佳性能。
– 探索创建逼真的内部和外部照明设置的技术。
– 解决与流明光和表面缓存相关的挑战,确保您的视觉效果完美无缺。
– 掌握创建逼真的程序环境的艺术,包括 HDRI 天空和云彩。
– 利用虚幻引擎强大的工具进行几何优化和编辑。
– 在场景中高效复制、合并和放置资源,以实现无缝集成。
– 探索后期处理体积、阳光和雾设置以增强您的视觉效果。
– 克服与光伪影相关的障碍,确保完美的最终结果。
– 为您的项目的内部和外部元素制作高质量的材料。
– 使用 Megascans 合并静态网格物体、程序草、树叶和植物。
– 优化内部和外部人工元素的照明,确保真实的氛围。
– 对您的项目进行最终改进,微调每个细节以获得最大影响。
– 利用蓝图进行项目优化并创建交互式项目功能。
– 设置您的最终项目,解决所有问题,并准备分发。
– 探索实现逼真建筑电影渲染和动画的技术。
– 使用 DaVinci Resolve 掌握最终视频编辑的艺术,添加完美的收尾工作。
加入我的课程,踏上成为虚幻引擎 5 交互式可视化大师的旅程。释放您的创造力,提升您的建筑项目,并给您的客户和观众留下持久的印象。立即注册并释放虚幻引擎的强大功能,以实现建筑可视化的成功。
本课程适合谁:
- 建筑师
- 设计师
- 室内设计师
- 3D 展示台
- CG艺术家
- 3D艺术家