学习 ZBrush 的艺术
学习在 ZBrush 中雕刻环境道具、物体和生物。
讲师:Kevin Oxland
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你将学到什么
- 学习以专业能力使用 ZBrush,重点是环境对象、道具和生物。
要求
- 拥有一台能够运行 ZBrush 的 PC 或 Mac 和一台绘图板。
描述
将 ZBrush 带入您的艺术流程现在比以往任何时候都更加重要。随着新硬件的推出以及不断增强的渲染能力和工具(例如新的虚幻引擎 5),ZBrush 处于最佳位置,可让您以前所未有的方式为当前和下一代视频游戏市场创作艺术。
本课程假设您对 ZBrush 一无所知,也从未使用过它,我将从头到尾引导您了解它的所有怪癖和优点。ZBrush 因用于角色创建而闻名,但它的用途远不止于此。我主要是一名环境艺术家,但我也创作生物和道具,并且我使用 ZBrush 来进行视频游戏艺术创作的所有工作。
您不仅将学习如何使用 ZBrush,而且我将带您完成准备模型以导出到各种软件包(如 Substance Painter、Unity / Unreal 和 3DS Max 等)的各个阶段,并向您展示如何收紧管道并包括ZBrush 因此它将把您的艺术质量提升到另一个水平。
您将学习 Zbrush 中的所有工具,让您能够做到这一点;细节雕刻、概念雕刻、低多边形建模、优化模型、绘制模型、纹理模型、创建草和头发、重新拓扑、创建 UV、准备和导出模型等等。我将在整个课程中给您带来挑战,并通过一些有趣的小测验来测试您所学到的知识。
如果你参加这门课程,我向你保证,在课程结束时你将精通 Zbrush,并且你将能够创造出你的创造力所允许的任何东西。如果您不满意,我们提供 30 天退款保证。那为什么还要等呢。你没有什么可失去的,也没有什么可以得到的。
我们在那里见。
凯文…
本课程适合谁:
- 热衷于学习游戏 3D 建模最新技术的初学者。