带有 UI 工具包的现代 Unity UI

Unity 新 UI 系统 UI 工具包的完整概述

讲师:David Makowski

口袋资源独家Udemy付费课程独家中英文字幕配套资料齐全!

不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。

你将会学到的

  • 在 Unity 中创建现代且可重用的用户界面
  • 了解所有 UI Toolkit 组件
  • 从脚本操作你的 UI
  • 结合你的 UI 和游戏逻辑

要求

  • 一些基本的编程和Unity知识。如果你使用 Unity 工作了大约 5 个小时,你应该没问题。

说明

本课程深入探讨 Unity 的 UI 工具包。您将学习构成 UI Toolkit 的大部分组件,并能够为您的游戏或应用程序创建复杂的 UI 系统。 

本课程采用理论与实践相结合的方式。我们将创建几十个小的 UI 组件和示例。此外,我们将有一个课程项目,我们将在该项目上练习我们在特定章节中学到的知识。最后,我们将把它们整合在一起,创建一个功能齐全的基于 UI 的游戏。

虽然本课程没有明确涵盖编辑器脚本,但本课程中的大部分内容也适用于它。

以下是我们将讨论的一些主题:

了解 UXML 和 USS 文件

了解 UI Toolkit 的基本构建块。我们将讨论视觉树的概念以及为什么将结构、样式和行为分开是个好主意。

使用 FLEXBOX 进行布局

UI Toolkit 使用同样用于 Web 技术的 Flexbox 系统。

模板

我们将学习如何使用模板重用布局的各个部分。

事件和事件传播

没有事件,任何 UI 系统都无法运行。UI Toolkit 有自己的事件系统,具有现代特性,如事件传播,我们可以利用它来发挥我们的优势。

查询

Unity 仍然是一个游戏引擎,因此您的大部分工作通常都是通过脚本完成的。您需要一种有效的方式来连接您的脚本和您的 UI 并操作您的 UI 的某些元素。为此,您首先需要找到这些元素。UQuery 提供了一种舒适的方式来做到这一点。

数据绑定

虽然对于编辑器脚本,已经有一个系统可以帮助您将数据绑定到组件,但运行时并非如此。因此,我们将介绍一些如何手动执行此操作的工具和技术。

自定义组件

UI Toolkit 有一个包含多个内置控件的库,但显然,这些控件无法涵盖您可能遇到的所有用例。在本节中,我们将看到如何创建我们自己的控件,从而创建我们自己的可重用 UI 元素小库。

机械手

良好软件开发的一条规则是关注点分离。在本节中,我们将学习如何将特定元素的行为分组到操纵器中。

以及更多…

此课程面向哪些人:

  • 对用户界面感兴趣的 Unity 开发人员

发表回复

后才能评论

  • 每一个课程页面,都有演示地址选项,点击链接可以跳转到课程发布网站查看详细课程列表。
  • 绝大部分课程都有试看内容,可以先点击试看,再决定是否购买。
  • 本站课程均存储在阿里云盘或百度网盘中,由于阿里云盘对分享的文件类型有限制,所以课程资料和字幕会存储到蓝奏云盘中。
  • 阿里云盘和蓝奏云盘都是不限速下载的,你既可以选择在阿里云盘中在线学习,也可以选择下载到本地学习。
  • 课程下载到本地可以挂载中英文双字幕,请点击查看Potplayer挂载中英文双字幕教程
  • 本站所有课程,均提供mp4格式视频文件,中英文双字幕,配套资料齐全,不加密。
  • 每一个课程右侧下载面板中,都会有清晰度标识,大部分都是1080P或者720P,还有少数是超高清的。
  • 本站课程购买之后,均可以免费更新,所有课程,皆配有中文字幕。
  • 请注意,课程的中文字幕是根据英文字幕用谷歌翻译生成的,本非人工翻译。谷歌翻译准确度尚可,学习观看,没有问题。
  • 由于数字资源具有可复制性,一旦购买,不接受退款要求,请在购买之前,认真了解课程内容,确定是否需要。
  • 当然,如果有特殊情况,可以查看网站底部联系方式,联系站长说明问题,我会为你妥善处理。
  • 赞助本站VIP会员,可以免费下载所有课程,详情请查看VIP介绍