使用 Playfab 和 Photon 为自由职业者开发 Unity 游戏

了解如何使用 Unity、Playfab 和 Photon PUN 构建多人 2D 系统,成为一名自由游戏开发者!

讲师:Altamush Nayyer Khan

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你将会学到的

  • 如何在各种在线平台上销售您的游戏开发服务
  • 哪里有卖游戏开发解决方案
  • 如何与潜在客户交谈并吸引他们
  • 如何从潜在客户那里提取信息并充分了解他们的需求
  • 使用价格分级来确定客户的预算
  • 创建一份工作说明书,清楚地说明您将提供哪些解决方案
  • 设定里程碑并创建定义良好的模块以获得完成工作的报酬
  • 创建基本 2D 平台
  • 使用 Playfab 将基本后端功能添加到 2D 平台中
  • 使用 Photon PUN 在平台游戏内添加多人游戏功能。这将是一个 2 人游戏
  • 如何成功完成项目

要求

  • 需要一些有关 Unity 基本功能的知识
  • 您应该知道如何导航 Unity 编辑器
  • 您应该知道如何设置外部编辑器来编辑脚本
  • 您至少应该知道如何创建 Android 版本并将其安装在 Android 手机上
  • 您的 Unity 安装应包括 WebGl、Windows、Linux 和 Android 模块
  • 您应该了解常用的 Unity 事件、IEnumerator 和 Unity 的物理组件
  • 您应该具备 C# 和编程基础知识
  • 本课程不适合绝对的初学者,因为我不会详细解释

说明

即使您不希望将您的游戏开发技能作为服务提供,我们将使用 PLAYFAB 作为后端制作的多人游戏也将对您非常有用!您可以跳过我教学生如何与客户沟通和基本销售技巧的部分

您是否梦想在 Unity 中构建自己的多人游戏?您是一名自由职业者,希望扩展您的技能并吸引更多客户吗?这个综合性 Unity 游戏开发课程就是您的最佳选择!

在本课程中,您将学习如何使用 Photon PUN2 和 PlayFab 的强大功能来创建引人入胜的多人游戏。通过分步指导,您将深入了解 Photon 多人游戏框架以及如何将其与 PlayFab 的后端服务集成。从匹配和玩家同步到排行榜,您将掌握创建无缝在线游戏体验所需的工具和技术。

本课程重点关注现实世界场景,将教您如何从头开始创建端到端多人游戏。您将从 Unity 和 C# 编程基础知识开始,然后深入了解 Photon 强大的多人游戏功能。您将学习如何设置 PlayFab 帐户、将其与 Photon 集成以及构建功能齐全的多人游戏

无论您是经验丰富的 Unity 开发人员还是希望进入该行业的初学者,本课程都适合每个人。课程结束时,您将拥有在 Unity 中创建自己的多人游戏的技能和信心,并作为游戏开发行业的自由职业者取得成功。

立即注册,迈出建立您自己的在线游戏帝国的第一步

在本课程中,我将教您作为 Unity 游戏开发人员开始自由职业所需了解的一切。我将介绍Fiverr、Upwork 和 Guru 等在线市场上的客户所需的大部分重要功能。我会:

教你如何与客户沟通以及如何应对各类客户

教您如何 收集需求并为客户定义模块,以便您能够持续获得报酬

教您如何向客户发送视频以展示您所做的工作,然后获得报酬

为此,我们将开发一款2D 多人游戏,使用 Unity 和 Photon PUN 进行多人游戏集成,并使用 PlayFab 作为存储用户数据的后端。我们将:

使用免费图形从头开始创建 2D 平台游戏。我们会假装客户向我们提供了这些图形

使用 Playfab 作为后端创建登录、注册和验证系统

使用 Photon PUN 及其各种功能在玩家之间设置随机在线比赛。

游戏的目标(我们假设目标是由客户给我们的)是在对手之前到达关卡的终点。多人游戏关卡将包括:

玩家必须跳过或避开的陷阱和坑

具有基本人工智能的敌人。他们会尝试攻击玩家,导致游戏结束或减慢玩家的速度

一个完整的系统,当一名玩家到达终点时,游戏自动结束,一名玩家获胜,另一名玩家失败

由于我们将使用Photon PUN,玩家的化身将无法向敌人开火或使用任何射弹系统,因为我们只会介绍基本的同步,而这本身就是一项连 AAA 工作室都难以解决的任务。

此课程面向哪些人:

  • 希望学习游戏开发并开始自由职业的人
  • 希望学习如何销售游戏开发解决方案作为副业以赚取额外现金的人
  • 希望学习如何使用 Unity 以及带有 Playfab 后端功能的 Photon PUN 插件开发多人平台游戏的人
  • 希望辞去朝九晚五的工作,以服务提供商的身份开创自己的业务的游戏开发者

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