RPG Core Combat Creator:学习中级 Unity C# 编码
在 Unity 中为角色扮演游戏 (RPG) 构建战斗。教程涵盖代码架构和视频游戏设计。
讲师:Ben Tristem, GameDev.tv Team
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你将会学到的
- 为近战、远程和特殊攻击创建核心战斗机制。
- 更高级的 C# 技术,例如接口、委托和协同例程。
- 为敌人和 NPC 创建寻路系统和巡逻路径。
- 使用地形、敌人、触发器、照明、粒子和道具制作详细的关卡。
- 平衡玩家和敌人的统计数据(例如健康、伤害、移动、攻击速度等)。
- 高级游戏设计、项目管理和代码架构策略。
要求
- 你应该能够编写基本的 C#(循环、条件、组件等)
- 熟悉 Unity 的 API 会很有帮助。
- 你应该熟悉 Unity 5 的编辑器。
说明
角色扮演游戏的创建可能很复杂,具有许多交互的游戏系统。我们让你轻松搞定!一步一步地学习如何为任何优秀的 RPG 战斗系统奠定基础 – 从头开始。
在本课程中,我们将专注于任何伟大 RPG 的核心,在精心制作的关卡中为你的玩家提供有趣的战斗时刻,基于可靠的游戏设计,使用健壮的代码架构构建。你将关注我们的项目,同时也让游戏完全属于你自己。
这门广受好评的课程在 Kickstarter 上获得了超过 200% 的资助,专为 Unity 的中级用户设计。我们建议你至少学习完整的 Unity Developer 2D 或 3D 或同等课程的前半部分,作为先决条件。
该课程可以是一门独立的课程,也可以作为我们 RPG 系列的第一部分。本系列中的另外三门单独的课程教授物品栏系统、商店和能力以及对话和任务。
这是对真实游戏开发的高度真实和全面的介绍。我们将逐步引导你完成我们的流程,所有决定都是合理的,并探索所有途径。
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我们将处理玩家移动、NavMesh 导航、AI 寻路、保存和加载系统、基本拾取、使用资产包、调试代码、制作粒子效果等等。我们还将为你提供强大的代码架构,通过设置命名空间来管理更复杂的项目。
在开始之前,你需要对 Unity 和 C# 有基本的了解,从那里我们将教你更高级的编程技术,例如C# 委托、接口、协同例程等。
构建 RPG 是提升游戏开发技能的绝佳方式,那么为什么不立即加入我们并开始改进你的游戏开发呢?
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此课程面向哪些人:
- 本课程面向想要创建自己的 RPG 的中级 Unity 用户。
- 我们完整的 Unity 开发人员课程提供了完美的先决条件。