虚幻引擎 4 类:蓝图

学习蓝图并创建自己的游戏(英文字幕)

讲师:Luccas Schmigel

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不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。

你会学到什么

  • 使用虚幻引擎和蓝图创建游戏(Crie jogos com a Unreal Engine através das Blueprints)
  • 设置一个人控角色(Configure um personagem controlável pelo jogador)
  • 使用蓝图创建逻辑(Crie lógicas usando Blueprints)
  • 开始独立游戏开发 (Iniciar no desenvolvimento de jogos indie)
  • 学习事件、功能和蓝图沟通(Aprenda Eventos、Funções e Comunicação entre Blueprints)

要求

  • Windows知识(Conhecimento de Windows)
  • 虚幻引擎编辑器基本技能 (Conhecimento básico sobre o Editor da Unreal Engine)

描述

Este curso recebeu o Epic Mega Grants!
史诗巨额赠款获得者!

音频:葡萄牙语-BR
字幕:英语和葡萄牙语-BR

查看字幕路线图课程以了解有关字幕的更多信息。
所有配套材料均提供葡萄牙语和英语版本。

>>>英文<<<

在本课程中,您将学习蓝图基础知识。这是开始创建您自己的游戏和项目并开始了解虚幻引擎的第一步。有超过 250 节课,以说教的方式准备。

该课程是用葡萄牙语录制的,但许多说英语的学生可以跟着英语字幕一起学习。

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什么是蓝图?蓝图是一种可视化系统,使用户无需直接接触编程语言。C++ 代码在引擎中直观地表示。这样您就可以创建整个游戏和项目,而无需了解后台使用的编程语言。

因此,本课程的目标不是给你看无数的课,让你照抄。我会教你每个基础知识的原因,你可以根据需要在任何类型的项目中应用你学到的所有知识。这是大多数学生喜欢这门课程的事实。

仍有疑问?免费访问一些课程。

= = = 内容说明 = = = =

在本课程中,我们将了解所有蓝图基础知识,以便您可以开始创建自己的游戏。Unreal Engine 允许您创建交互式项目和游戏,并使用全球大型 AAA 工作室和独立开发者使用的相同工具。如果您想使用市场上最好的引擎之一开始您的游戏开发职业,这就是您的课程。

我们将了解变量、事件、函数、蓝图通信、材料、时间轴、向量、第一人称和第三人称角色、界面,然后使用所有这些知识发布我们的第一个 Windows 项目。本课程不是向您展示如何创建游戏的教程。该建议是在您开始制作第一个项目之前教您基础知识。如果你已经有了一些知识,你可以跳过最初的课程,直接进入实践课程。

= = = 开始课程我需要知道什么?= = =

您不需要以前的游戏经验就可以学习本课程。
但是您需要具备一些虚幻引擎的基础知识。如何导航和基本编辑器导航。

>> 教程是用葡萄牙语录制的,但是很多说英语的学生可以跟着英文字幕看。

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> >>PORTUGUÊS<<<
了解基本蓝图。
Esse é o primeiro passo para começar a criar seus proprios jogos e projetos, e para começar a entender a Unreal Engine.

São mais de 250 aulas,preparadas de forma didática para você que está COMEÇANDO na Engine。
Este curso tem um foco para usuários INICIANTES na engine。
Se você espera conteúdo mais avançado, por favor, não dê nota baixa ao curso por esse motivo。

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O que são 蓝图?
Blueprints é o sistema visual que dispensa o contato direto com linguagem de programação。
作为函数、事件、类和对象来编写 código c++ são representados visualmente dentro da engine。
Dessa forma você pode criar jogos inteiros sem precisar conhecer linguagem de programação a fundo。

Por isso, o objetivo desse curso não é só te mostrar inúmeras para você copiar。
Eu vou te ensinar os porquês de cada fundamento e ao entender isso você pode appilcar como quiser。
É esse fato que a maioria dos alunos elogia,en não é a toa que esse curso possui um dos maiores ratings entre todos os cursos de games disponíveis na plataforma。

Ainda em dúvida?
Acesse algumas aulas disponíveis gratuitamente.

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=== 描述 detalhada do Conteúdo ===

Nesse curso vamos ver todos os fundamentos de Blueprints para você começar criar seus proprios jogos。Unreal Engine 允许进行游戏和交互项目,用作 mesmas ferramentas usadas por grandes AAA e desenvolvedores indies em todo o mundo。

Vamos 用作蓝图,sistema visual de script que dispensa o uso de programação。
Se você quer initiar sua carreira em desenvolvimento de jogos com uma das melhores engines do mercado, esse é seu curso。

Vamos apprender sobre Variáveis Tipos de Eventos、FunçõesPersonagensComunicação entre Blueprints、Materiais、Timelines、Vetores、Personagem em Primeira e em Terceira Pessoa、Interfaces、  e depois usar todo esse conhecimento publicar nosso primeiro projeto para Windows。

当前当前和 um tutorial que vai lhe mostrar apenas como criar um tipo de jogo。
A proposta é te ensinar os fundamentos ANTES de começar a fazer o primeiro projeto。
Se você já tem algum conhecimento,pode pular as aulas initiais e ir direto para as aulas práticas。

=== O que preciso saber para começar o curso?===

Você não precisa de experiência prévia com jogos para acompanhar o curso。
在使用 Unreal Engine 时,请先阅读 Unreal Engine Essentials。É um curso totalmente gratuito voltado para quem está usando a Game Engine pela primeira vez。

Nível Iniciante – não se preocupe, vamos começar as aulas a partir dos fundamentos e conceitos básicos。
Nível Intermediário – existem alguns conceitos e teorias que podem te ajudar。veja na lista de aulas todo 或 conteúdo do curso。

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本课程适合谁:

  • 想要学习蓝图的独立开发者 (Desenvolvedores de jogos indie que querem aprender sobre Blueprints)
  • 想要创造创意和互动解决方案的专业人士 (Profissionais que querem criar soluções criativas e interativas)
  • 想要创建自己的项目和游戏的艺术家 (Artistas que querem prototipar seus próprios projetos e jogos)
  • 蓝图初学者(Iniciantes no universo das Blueprints。)

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