虚幻引擎 5 初学者构建环境指南

了解如何从零开始创建虚幻引擎 5 环境到专业游戏设计工作流程

讲师:3D Tudor

口袋资源独家Udemy付费课程独家中英文字幕配套资料齐全!

不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。

你将学到什么

  • • 构建自己的河边环境,俯瞰山脉,并像在真实游戏中一样绕着它走动
  • • 充分利用 Quixel 库及其所有类别(包括 3D 资源、表面细节、纹理和 3D 植被)构建 3D 环境
  • • 通过材质实例调整和建模调整对逼真的 3D 资源进行自定义调整
  • • 使用 UE5 雕刻工具从头开始雕刻您自己的自定义地形
  • • 创建景观材质,允许您自动绘制地形纹理并向其中添加自定义细节
  • • 使用高度纹理贴图数据创建山脉,并根据其纹理生成纹理
  • • 在虚幻引擎 5 中设置您的奇幻河畔环境,准备好与您自己的第三人称角色一起漫步
  • • 了解有关尼亚加拉消防系统的所有信息
  • • 使用内置流体模拟掌握篝火的火灾模拟
  • • 创建一个完整的水系统,具有水深和焦散参数,允许您创建静止的水体或河流,完全可通过水进行自定义
  • • 学习如何利用树叶工具在场景中创建有机构图
  • • 制作自定义天空氛围来模拟具有体积雾和云的日落。
  • • 通过在游戏环境中添加鸟类和萤火虫,并使用 Niagara 粒子系统制作萤火虫运动动画,为作品注入活力
  • • 学习如何进行颜色分级,使您的工作更上一层楼
  • • 使用虚幻引擎 5 天空盒维护和优化俯瞰山脉场景的完整河边环境的奇幻美学
  • • 学习如何使用 HDRI 作为您的作品集的 3D 模型背景
  • • 使用虚幻引擎 5 为专业 3D 艺术家作品集渲染高水平的 3D 奇幻环境
  • • 完成课程,这将是创建您自己的 3D 世界和 RPG 游戏环境的第一步

要求

  • • 拥有一台计算机(Microsoft、Linux 或 Mac)
  • • 已下载虚幻引擎 5
  • • 对 3D 建模和动画的学习渴望和兴奋
  • • 下载所有课程资源,包括包含 8 个独特纹理贴图的下载包,可帮助您设置自己的供水系统以及山高贴图纹理的示例纹理贴图。

描述

虚幻引擎 5 初学者构建环境指南 – 了解如何从零开始创建虚幻引擎 5 环境到专业游戏设计工作流程

课程简介

您是否曾经想过构建一个完整的游戏世界?

加入“虚幻引擎 5 构建环境初学者指南”,因为没有什么比这更好的了!着迷于在虚幻引擎 5 (UE5) 中构建游戏环境的完整指南,从创建景观到让水流过山脉,以及放置环境细节的最佳方式。

如果您曾经想进入虚幻引擎 5 或正在从虚幻引擎 4 进行切换,那么本课程绝对适合您。

无论您是想要掌控游戏并构建隐藏在您想象深处的游戏的视频游戏玩家,还是希望通过专门且完整的概述了解 UE5 所提供的所有功能的游戏设计师,这课程非常适合您。

我们从头开始设计课程,以确保无论您的技能水平如何,您都能够轻松跟上,更重要的是学习创建您自己的 3D 游戏环境的大部分技能。

您将成为虚幻引擎5的使用大师!

建造一个错综复杂的景观,包括令人惊叹的山脉和蜿蜒的河流,一直延伸到充满生机的渔夫帽。


我们的“虚幻引擎 5 环境构建初学者指南”前 5 名:

· 通过学习如何使网格变形和调整材质属性,充分利用 Quixel 库构建 3D 环境

· 使用高度图纹理雕刻地形并生成山脉

· 创建一个带有瀑布的可重复使用的水系统并设置大气的日落照明

· 为壁炉创建火灾模拟

· 通过在环境中添加鸟类和萤火虫,为作品注入生命力

通过《虚幻引擎 5 构建环境初学者指南》,您将立即学会如何做到这一点!

用渔夫小屋和木制走道构建错综复杂的河边环境,为新的 3D 建模冒险做好准备。

本课程将让您在 93 节综合课程中学习超过 19 个小时的 3D 艺术。

本课程将帮助您学习专业人士使用的所有技术以及他们如何使用这些技术。学习如何通过老化 3D 游戏环境来实现真实感将是本课程学习目标的核心部分!

使用 UE5 默认角色在您的渔夫小屋河边环境中漫步,获得完全身临其境的体验,充满奇迹以及隐藏在每个角落和缝隙后面的最小、迷人的细节。

奎塞尔

《虚幻引擎 5 环境构建初学者指南》将教您如何在 UE5 环境中设计自己的建筑结构 – 渔民小屋。您将学习如何根据您的喜好自定义 Quixel 资产,从而充分利用它们。

我们将遍历 Quixel 库中的所有类别来构建我们的 3D 环境:资产、纹理、贴花和树叶。加入我们,了解如何充分利用 Quixel 材质实例参数来调整纹理并使其适合您世界的调色板。

使用 UE5 本身内置的建模模式,根据您的喜好对任何网格进行变形。我们将利用各种不同的技术来弯曲、扭曲甚至切割网格,以完全控制 Quixel 库中的扫描资源,以确保构建我们的世界的唯一限制是我们的想象力。

水系统

您将从头开始构建我们自己的水系统,以增强“虚幻引擎 5 构建环境初学者指南”场景的视觉效果。这将包括水视觉特效涉及的所有内容,无论您想要创建哪种类型。通过参加本课程,您基本上能够将这些水重新用于任何未来的项目。

我们创建了一个完全动态的水体系统,这将使我们能够创建一条带有瀑布的流动河流、一个静止的湖泊,甚至是介于两者之间的东西。掌握顶点绘制以混合水流并为您的“虚幻引擎 5 构建环境初学者指南”场景开发逼真的水视觉效果。我们还将创建额外的水视觉效果来丰富液体的流动。水系统将涉及利用各种材质技术,包括设置用于操纵动画并给瀑布带来某种有机感觉的粒子。

创造居住环境

创建一群飞过地平线的鸟儿和在水面上有趣地嗡嗡作响的萤火虫,为您自己的虚拟世界注入生机。我们将首先使用 UE5 的内置雕刻模式手动雕刻出鸟类的形状。这将使我们能够使用为鸟的翅膀拍打效果设置的材质为鸟添加随机运动。我们的目标是创建飞过地平线的鸟类剪影,为每个带羽毛的朋友在鸟群中提供独特的飞行动画。

我们将继续使用场景中的动画序列创建萤火虫粒子效果,让它们顽皮地飞过水面。

粒子


“虚幻引擎 5 初学者构建环境指南”深入介绍了在虚幻引擎 5 (UE5) 中设置粒子。学习充分利用 Niagara 粒子系统。我们将首先使用 Niagara 来创建水流效果、萤火虫和流体模拟来创建篝火视觉效果。

地形建筑

在整个课程中,我们将介绍在虚幻引擎 5 (UE5) 中构建地形的多种技术。我们将学习如何使用内置的雕刻工具手动雕刻地形。这将帮助我们通过使用位移工具生成山脉,从高度纹理贴图生成地形。

这些课程还将引导您了解 UE5 中景观纹理方法的多功能性。您将学习如何 (a) 创建自动景观纹理材质以在您的关卡上生成纹理,(b) 如何通过从头开始创建您自己的景观材质来添加自定义绘制纹理细节,以及 (c) 如何添加基于山脉高度图细节的纹理。

气氛营造和相机构图

《虚幻引擎 5 构建环境初学者指南》将通过使用动态体积云系统为环境设置日落来结束。在此阶段,我们将学习如何调整气氛和太阳光颜色吸收,以夸大 3D 环境中的日落照明。我们将学习如何有效地定位太阳并增加其规模,以创建精美的风格化夜晚场景。

最重要的是,我们将为场景设置一个漂亮的相机构图,并渲染出最终结果的视频来展示我们所做的工作。

课程资源和免费赠品

构建环境的虚幻引擎 5 初学者指南”资源包包括 8 个独特的纹理贴图,可帮助您设置自己的水系统,以及山高贴图纹理的示例纹理贴图。

加入本课程,参与超过 19 个小时的游戏设计之旅,您将拥有一个充满生命和动画的游戏就绪奇幻游戏环境。

看看免费的介绍,我相信您将无法放下这门课程!

今年九月,让我们创造一些异想天开且充满生机的东西!

为了让您兴奋不已,想象一下这个日落奇幻场景与您的其他 3D 都铎项目的契合程度。

有创意!通过“在 Blender 中创建模块化 Kitbash”来展示中世纪城堡附近渔民小屋的河边环境。另外,考虑在场景后面或上方创建一个环境,无论是使用“Blender 3 终极中世纪场景课程”远距离的中世纪农场,还是使用“Blender to Unreal Engine 5 | Blender to Unreal Engine 5 |”的教堂或执行绞刑架的舞台区域。3D 道具 | 中世纪的绞刑架。充分利用 Blender 3 和虚幻引擎 5 (UE5) 的强大功能来发挥您的优势。

您可以将您的渔夫小屋环境作为我们“在 Blender 中创建模块化 Kitbash”课程的一部分,根据“Blender 2.8 场景 3D 建模完整初学者指南”,靠近您的中世纪或海港区的小酒馆,或者旁边分别使用“Blender 2.8 创建您的第一个 3D 游戏模型”“Blender 到虚幻引擎 5”来构建您的中世纪水井或风车。

下次再见,祝大家建模愉快!

尼尔 – 3D 都铎

本课程适合谁:

  • • 渴望学习如何在游戏引擎中构建游戏就绪环境的初级 3D 建模者和游戏设计师
  • • 希望快速了解其令人兴奋的新变化的虚幻引擎 5 爱好者
  • • 想要在虚幻引擎 5 中为游戏设计俯瞰山脉的河边环境的游戏设计师

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