虚幻引擎 5 – 制作 AAA 游戏载具

通过本课程在虚幻引擎 5 中创建高质量且可用于游戏的功能性车辆!

讲师:Ivan Yosifov

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你将会学到的

  • 仅使用蓝图创建 AAA 级车辆
  • 创建带有检查点和最佳单圈时间的迷你游戏
  • 探索和创造汽车摩擦
  • 探索、创造和调整汽车引擎
  • 创建和调整汽车悬架
  • 为你的爱车打造完美转向
  • Make Enter – 从车辆中退出逻辑
  • 在键盘上点击“S”或使用“空格键”手动刹车灯时添加刹车灯
  • 根据速度为引擎添加不同的音效
  • 为撞击和打滑添加音效
  • 为轮胎创建粒子效果
  • 使用班次和速度计为你的车辆创建 HUD

要求

  • 对蓝图的基本到中级理解
  • 虚幻引擎5界面及引擎基础知识
  • 从 Epic Games 市场下载免费的 Matrix 演示场景

说明

在本课程中,我将教你如何使用 100% 蓝图创建车辆并准备好使用虚幻引擎 5 辅助。当然,在这个视频中,我还将解释如何从 Blender、Maya 或 Max 导入自己的资源并进行设置。
本课程面向虚幻引擎 5 的中级和专家用户。我不会介绍虚幻引擎 5 的基础知识。

本课程将详细介绍如何在虚幻引擎 5 中创建 AAA 车辆。
从基本设置开始我们将使用 Free Matrix Demo 场景来启动我们的环境。
你将在第一堂课中找到所有资源 – 声音和完整的蓝图设置。如果你有一些困难,你可以随时从文件中探索设置。

在第 1 章中,我将介绍以下主题

• 汽车类
• 如何准备好使用汽车模型
• 从 Blender 导入和导出汽车到虚幻引擎 5
• 如何将汽车导入虚幻引擎 5
• 设置我们的输入车辆
• 创建和设置摄像头
• 添加汽车引擎声音
• 编辑环境并定制我们的汽车
• 使用速度计创建 HUD
• 将逻辑添加到我们的速度计以与汽车一起工作


第 2 章将介绍:

• 为我们的汽车添加摩擦
• 设置汽车引擎
• 创建和调整汽车悬架
• 调整汽车的转向

第 3 章:

• 调整和微调汽车统计信息
• 创建刹车灯
• 进入 – 退出逻辑从车辆

第 4 章:

• 添加汽车撞击和打滑声音
• 为轮胎烟雾创建粒子系统

第 5 章 – 制作游戏演示:

• 制作检查点
• 创建检查点逻辑并设置计时器
• 添加检查点并测试我们的游戏演示

此课程面向哪些人:

  • 虚幻引擎 5 开发人员希望为他们的游戏创建 AAA 级逼真的车辆
  • 想要扩展知识的虚幻引擎 5 爱好者
  • 想要了解更多关于如何使用蓝图从头开始创建逼真车辆的开发人员

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